Слон и ладейная пешка: выигрыш отрезанием короля

Белые начинают и выигрывают

Играть

Твой слон не может контролировать h8. Если чёрный король доберётся до угла, будет ничья. Сначала перекрой ему путь слоном, потом веди своего короля защищать пешку. С d2 твой король достаточно близко, и на этот раз ты выигрываешь.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Не тот слон

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Отрезаем короля слоном

Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Поле h8 чёрное, а твой слон белопольный. Чёрный король стоит на f8. Попасть в угол он может только через g8. Если сначала сыграть Крe3, чёрные ответят Крg8 и доберутся до угла. Тогда будет ничья.

Не тот слон с крайней пешкой ничья только тогда, когда обороняющийся король достигает угла. Не пусти его туда, и эндшпиль выигрывается обычным образом.

Работу делает слон. Сh7 держит g8, единственный вход в h8. Один этот ход не пускает вражеского короля внутрь. Это стандартный прием отсечения, и здесь он единственный выигрывающий.

Потом расплачивается король. Слон погребен за собственной пешкой, а пешка h6 стоит на поле, которое белопольный слон никогда не защитит, поэтому король обязан прийти: Крe3, Крf4, прикрывая g5 и освобождая слона.

Это гонка. Стоило бы королю быть на одно поле дальше, и этот же план был бы лишь ничьей.

Отсечение зависит от короля. Поле, с которого слон захлопывает дверь, зависит от вражеского короля. Против короля на f8 Сh7 держит g8. Против короля на f6 слон идет на h5 или на e8, и король уже не возвращается перед пешкой. А если слон уже стоит на f5, одним ходом Сe6 делается все.

В этом упражнении движок мчится в угол. Захлопни дверь слоном, затем приведи короля.

Продолжай

Все позиции (24): слоновые окончанияПройти весь курс (бесплатно)