Коневая пешка: длинная сторона или ничего
Чёрные начинают и делают ничью
ИгратьПешка близка к краю, и тебе тесно, но ничья реальна. Она держится на одном: увести ладью достаточно далеко от пешки, чтобы шаховать.
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Ладейные окончания
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Коневая пешка: длинная сторона или ничего
Black to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
Теория
Пешка у края не упрощает эндшпиль защите. Она делает запас прочности тоньше, и спасающий ход сводится к подсчету вертикалей.
Все решает дистанция шахов. С первой горизонтали держат Лa1, Лb1, Лc1, Лd1 и Лe1. Лf1 стоит на одну вертикаль ближе к пешке g, чем нужно, и проигрывает. Твоей ладье нужно, чтобы неприятельский король не мог подойти к ней, пока сыплются шахи.
Нападение сзади не проходит. Лg1 - ход, к которому тянется большинство, и здесь он проигрывает. Белый король на g6 стоит за собственной пешкой g5, и она заслоняет его от всех шахов по вертикали g. Пешку в такой роли называют убежищем, и именно поэтому нападение сзади ничего не дает.
Ни пата, ни короткой стороны. С коневой пешкой короткой стороны почти нет, и патовых ресурсов в этих вариантах тоже нет. Не ищи их.
В этом упражнении партию решает первый ход. Займи длинную сторону.
Продолжай
Зонтик: укрытие за чужой пешкой
Чёрные начинают и выигрывают
Фронтальная атака: пешка не дошла до середины
Белые начинают и делают ничью
Дальняя ладья все равно держит
Белые начинают и делают ничью
Все позиции (83): ладейные окончанияПройти весь курс (бесплатно)