Конь и пешка против слона: выигрыш за счёт темпа
Белые начинают и выигрывают
ИгратьТа же позиция, что в ничейном варианте, только чёрный король начинает на c1, на темп дальше. Задай себе тот же вопрос. Успевает ли защищающийся король прийти на помощь своему слону? Здесь не успевает, и в конце конь перекрывает диагональ слона. Пешка проходит в ферзи.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат слоном и конём
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Один темп, и ничья становится выигрышем
Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Сначала марш короля, который пробовали в ничейном варианте, Крd5. Здесь он тоже не проходит, потому что Крd2 вовремя возвращает чёрного короля. Выигрывают только Крe7 и Кd4.
Грань между ничьей и выигрышем в окончании конь и пешка против слона может быть в один темп. Когда защищающийся король на шаг медленнее, крепость трескается.
Перераспредели обязанности. Крe7 держит d8 королём, что освобождает коня от караула. Выигрыш сохраняют только Крe7 и Кd4.
Охоться за слоном. После того как слон оттеснён на a5, конь идёт Кd4-e6-c5-b7. С b7 он нападает на a5 и d8 разом, то есть диагональ a5-d8, единственный дом слона, рушится. Король следует за ним через Крd6-c6.
Темп решает всё. В ничейной версии чёрный король начинает с b2 и успевает вернуться. С c1 не успевает. Потеряй ход, и ты вернул сопернику ничью.
В этом упражнении точность важна на каждом ходу. Держи короля соперника отрезанным и реализуй перевес.
Продолжай
Пешка на седьмой: цугцванг, а не погоня
Белые начинают и выигрывают
Хороший слон против плохого коня
Белые начинают и выигрывают
Когда слону не хватает диагонали
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (15): слон против коняПройти весь курс (бесплатно)