Ферзь и пешка против ферзя: эталонная выигрышная позиция
Белые начинают и выигрывают
ИгратьФерзь и коневая пешка против ферзя, чёрный король далеко от пешки. В этом окончании коневая пешка выигрывает очень часто, и чем дальше она продвинута, тем лучше. Правило: двигай пешку, держи короля рядом с ней, а не впереди неё, и превращай пешку, только когда твой ферзь защищает поле превращения.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат королём и ферзём
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Ферзь и пешка против ферзя: эталонный выигрыш
Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Ферзь с пешкой против ферзя это самое длинное теоретическое окончание, с каким сталкивается большинство игроков, и решают его две вещи: вертикаль пешки и способность атакующего короля найти укрытие от шахов.
Вертикаль пешки это критерий. Центральная или слоновая пешка на седьмой выигрывает почти всегда, а коневая вроде этой выигрывает очень часто. Ничейная это ладейная: чем ближе пешка к краю, тем выше шансы защиты.
Сначала толкай. g7 это ход, который продвигает дело: он вынуждает черного ферзя блокировать g8 и больше ничего не делать. Но сперва оглядись: восемь ходов ферзем в исходной позиции просто теряют его.
Затем укройся. Крh6, рядом с пешкой. Пешка g7 не просто проходная, это стена, за которой прячется твой король, пока ферзь работает.
Затем дожимай. Фd7+ и длинная серия шахов, поле за полем. Это эталонная позиция: выучи ее рисунок, и правило пятидесяти ходов останется твоим единственным настоящим противником.
Продолжай
Одно поле решает: единственный ход королём
Чёрные начинают и делают ничью
Ферзь против слона и коня: редкое исключение
Белые начинают и делают ничью
Слоновая пешка: выигрыш при короле у своего угла
Чёрные начинают и выигрывают
Все позиции (18): ферзевые окончанияПройти весь курс (бесплатно)