Ладья против коневой пешки: тесним короля перед ней
Белые начинают и выигрывают
ИгратьУ коневой пешки есть слабая сторона. Рядом с ней, ближе к краю, остаётся только ладейная вертикаль. Правило. Заставь его короля встать перед своей пешкой. Если он потом шагнёт в сторону, на ладейную вертикаль, шах вернёт его прямо на поле перед пешкой. И пешка теряется.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Ладейные окончания
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Зажим коневой пешкой
Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Сначала шах, Лc7+. Он прогоняет его короля с c3. Если он идёт на d3, Лb7 атакует пешку и выигрывает темп. Этот темп нужен твоему королю, чтобы обойти. Крc7, Крb6, Крa5, Крa4, Крa3, и пешка остановлена.
Коневая пешка неудобна для атакующего, полна патовых идей, и всё же несёт скрытый изъян. Единственная соседняя вертикаль - крайняя, и загнанному туда королю деваться некуда.
Слишком узко для бегства. Против центральной пешки король защиты может увернуться в любую сторону. Рядом с коневой пешкой одна сторона - край доски, поэтому загнать короля перед пешкой почти решает: всякий раз, ступая на ладейную вертикаль, он отгоняется прямо назад.
Король как стена. Введи короля на верные поля, Крd7-Крd6, чтобы его корпус запечатал бегство на широкую сторону. Неверный путь натыкается на плечо ходом Крc4. Когда пешка доходит до b2, Лa7+ пригвождает короля перед ней.
В этом упражнении защищающийся будет искать пат на каждом шагу, так что избегай ходов вроде Лc2 в финальной сети. Зажми чисто, выиграй пешку и матуй у края.
Продолжай
Пешка побеждает ладью
Белые начинают и выигрывают
Выжидательный ход ладьей
Белые начинают и выигрывают
Крюк за хвост
Чёрные начинают и делают ничью
Все позиции (96): ладейные окончанияПройти весь курс (бесплатно)