Слон против разрозненных пешек: слон на два фронта
Белые начинают и делают ничью
ИгратьТвой слон должен остановить две чёрные пешки, по одной на каждом фланге. Если слону нужно сдерживать пешки на двух разных диагоналях, продвижение одной пешки отвлекает его от другой. Найди диагональ, с которой слон сможет удержать обе пешки. Успей перевести его туда, даже ценой пешки.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Не тот слон
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Разрывающийся слон и спасительная жертва
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Вот что бывает, если слон сдерживает пешки с двух диагоналей. После Сf6 f4 Крd6 f3 Сd4 ход c3 отвлекает его от одной из них, и чёрная пешка проходит в ферзи.
Слон может останавливать сразу несколько пешек, но только если все они попадают на одну диагональ. Когда ему нужно быть в двух местах, он разорван, и продвижение пешки на него это способ его сломать.
Механизм. Двигай пешку так, чтобы слон был вынужден покинуть диагональ, на которой он делает другую работу. Это отвлечение, и оно работает и когда слон держит проходную, и когда он защищает свою пешку.
Спасение. Здесь рискуют белые, и они спасаются ходом 1.g6!. Отдача пешки освобождает g5, единственное поле, с которого слон держит и c1, и f4, и убирает пешку f7, которая иначе сыграла бы f6 и прогнала слона.
Обратная сторона правила. Общее правило говорит обратное: держи свои пешки не на цвете своего слона, иначе слон станет плохим. Исключение это защищающийся в окончании с разноцветными слонами: там пешка на цвете своего слона недосягаема для вражеского слона, и добраться до нее может только его король. Плата за это привязка слона. Именно так слон и становится разорванным.
Три способа разорвать слона. Слон с двумя обязанностями разорван, а у шахматного жаргона есть словцо погрубее: штаны, две штанины которых это две диагонали. Двинь пешку по одной штанине, и слон вынужден покинуть другую. Сломать это можно тремя способами: толкнуть на него пешку, привести короля на поле пересечения и согнать его, или все зафиксировать и ждать, пока цугцванг не заставит его бросить одну задачу. Защита во всех трех случаях одна. Найди ту единственную диагональ, что делает оба дела, и успей привести на нее слона.
В этом упражнении на тебя идут три пешки. Найди жертву и ту единственную диагональ, которая делает сразу два дела.
Продолжай
Эту пешку может взять только король
Белые начинают и выигрывают
Отдай g-пешку
Белые начинают и выигрывают
Чентурини: одноцветные слоны
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (24): слоновые окончанияПройти весь курс (бесплатно)