Зонтик: укрытие за чужой пешкой

Чёрные начинают и выигрывают

Играть

Твоя пешка e3 в одном поле от превращения, но король не может ее сопровождать, пока белая ладья шахует. Ответ - подарить белым пешку на f4 и спрятаться за ней.

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Ладейные окончания

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Зонтик: укрытие за чужой пешкой

Black to play and win · Win against perfect defense

Waking the engine…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Зонтик - это неприятельская пешка, за которой укрывается твой король. Такой пешки у тебя пока нет, поэтому ты ее изготавливаешь: отдай пешку f, и пешка g белых будет завлечена на f4.

В острых ладейных окончаниях выигрывающий король часто не может продвинуться, потому что шахи не кончаются. Отсечь их можно тремя разными способами, и их стоит различать.

Зонтик. Неприятельская пешка стоит между шахующей ладьей и твоим королем, так что шахи не проходят. Это и есть зонтик, и здесь ты создаешь его намеренно: 1...f4! 2.gxf4 ставит белую пешку на f4, и твой король шагает на f3, прикрытый именно этой пешкой.

Убежище. Тот же прием с собственной пешкой называется убежищем: король прячется за своей пешкой, и шахи отскакивают от нее. Оба щита работают одинаково; меняется лишь принадлежность пешки.

Мост. Мост Лусены - совершенно иное: от шаха ты закрываешься собственной ладьей. Это щит из фигуры, а не из пешки, и это не зонтик.

В этом упражнении защита будет шаховать со всех сторон. Отдай пешку f, займи укрытие на f3 и проведи пешку e.

Продолжай

Все позиции (83): ладейные окончанияПройти весь курс (бесплатно)