Dama contra dama y peón: la única jugada que salva las tablas

Las Negras juegan y hacen tablas

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Es la misma partida de Botvinnik, unas jugadas más tarde, y las negras se defienden al filo. Solo una jugada de rey mantiene las tablas. Todas las demás pierden, y una pierde de inmediato.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de rey y dama

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Una casilla decide: la única jugada de rey

Las Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto

Despertando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Con una dama contra dama y un peón avanzado, el defensor confía en los jaques. La dama sola hostiga tanto que el atacante normalmente no logra resguardar a su rey a tiempo. Pero la defensa es exacta.

La única jugada. Aquí solo Ra3 aguanta. Rb3 pierde la dama por Df7+, un jaque que ataca a la vez al rey y a la dama de e8. Ra5 y Rb5 le entregan a las blancas los jaques con ganancia de tiempo del método de Botvinnik.

Jaques a distancia. Mantén la dama lejos del rey enemigo. Desde lejos no puede ser capturada ni bloqueada a bajo coste, y vuelve una y otra vez con jaque.

Rechaza el cambio. El intento principal del atacante es interponer su dama en la línea de jaque y ofrecer el cambio. Capturar pierde: el final de peones es desesperado con el rey defensor lejos del peón. Apártate y mantén la cadena.

Por qué a3. Conviene saberlo antes de estar con el reloj corriendo. Contra un peón de caballo o un peón de torre, el rey defensor quiere la esquina diagonalmente opuesta a la casilla donde el peón coronará. Ahí sentado, el jaque de bloqueo del atacante casi nunca viene con contrajaque, así que tus propios jaques siguen fluyendo. Mantén también la dama cerca del centro, porque una dama central es más difícil de atacar y da jaque por más líneas. Esta zona de tablas solo existe para el peón de caballo y el de torre. Contra un peón de alfil o un peón central, un rey lejano simplemente pierde.

En este ejercicio aguantas con la dama sola. Falla un jaque o captura la dama equivocada y el peón pasado decide la partida.

Sigue así

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