Guías de finales de ajedrez
La teoría que decide las partidas: cada mate esencial, las posiciones exactas de finales de torres, y los conceptos que hay detrás de todos ellos: oposición, zugzwang, la casilla del peón. Cada guía termina donde debe: con la posición en el tablero, jugable contra un rival que nunca se rinde.
Mates básicos
8 guíasCómo dar jaque mate en ajedrez
Los cinco finales que todo ajedrecista debe saber terminar
Mate de rey y dama
Mate en 10 jugadas o menos, si esquivas la única trampa
Mate de dos torres (mate en escalera)
La cortadora de césped: fila por fila, sin necesitar el rey
Mate de dos alfiles
Dos diagonales una junto a otra forman un muro infranqueable
Mate de alfil y caballo
La técnica que distingue a los verdaderos conocedores del final
Finales de torres
4 guíasFinales de torres
El final más frecuente en la práctica, y el primero que hay que estudiar
La posición de Lucena
La posición de victoria más importante del ajedrez
Finales de rey y peón
4 guíasFinales de rey y peón
El ajedrez con la física al descubierto
La oposición
El duelo de miradas que decide los finales de peones
Finales de damas y piezas menores
3 guíasReglas y conceptos
11 guíasZugzwang
Cuando el derecho a mover se convierte en la obligación de perder
Ahogado vs. jaque mate
Uno gana la partida. El otro regala la victoria.
La regla de los 50 movimientos
El reloj que corre bajo cada final largo
No te apresures
Mejora todo lo que puedas antes de cambiar lo que ya no tiene vuelta atrás
El principio de las dos debilidades
Un objetivo se defiende. Dos, en alas opuestas, no.
El pensamiento esquemático
Decide dónde van las piezas. El orden de jugadas viene después.
La dominación
Una pieza sin casillas es una pieza ya ganada
La actividad del rey
La pieza que escondiste toda la partida es ahora la más fuerte que tienes
Todas las posiciones se juegan gratis, sin registro. Ver qué añade Pro