Guides de finales d'échecs
La théorie qui décide des parties : chaque mat essentiel, les positions exactes de finales de tours, et les concepts qui les sous-tendent : l'opposition, le zugzwang, le carré du pion. Chaque guide se termine là où il le doit : avec la position sur l'échiquier, jouable contre un adversaire qui n'abandonne jamais.
Mats élémentaires
8 guidesComment mater aux échecs
Les cinq finales que tout joueur d'échecs doit savoir terminer
Mat du roi et de la dame
Mat en 10 coups ou moins, si vous évitez le seul piège
Mat du roi et de la tour
Le mat qui vous enseigne à quoi sert l'opposition
Mat des deux tours (mat en échelle)
La tondeuse : rangée par rangée, sans roi nécessaire
Mat des deux fous
Deux diagonales côte à côte forment un mur infranchissable
Mat du fou et du cavalier
La technique qui distingue les vrais joueurs de finale
Finales de tours
4 guidesFinales de tours
La finale la plus fréquente en pratique, et la première à travailler
La position de Lucena
La position de gain la plus importante aux échecs
Finales de roi et pion
4 guidesFinales de rois et pions
Les échecs avec la physique à nu
L'opposition
Le concours de regards qui décide des finales de pions
Finales de dames et de pièces mineures
3 guidesRègles et concepts
11 guidesZugzwang
Quand le trait devient l'obligation de perdre
La règle des 50 coups
L'horloge qui tourne sous chaque longue finale
Ne vous pressez pas
Améliorez tout ce que vous pouvez avant de changer ce qui est irréversible
Le principe des deux faiblesses
Une cible se défend. Deux cibles, sur des ailes opposées, non.
La pensée schématique
Décidez où les pièces doivent aller. L'ordre des coups vient après.
La domination
Une pièce sans cases est une pièce déjà gagnée
L'activité du roi
La pièce que vous avez cachée toute la partie est maintenant la plus forte
Chaque position se joue gratuitement, sans inscription. Découvrir ce que Pro ajoute