Le carré du pion : travailler la règle
Les Noirs jouent et font nulle
JouerUn pion passé fonce vers la promotion, et ton roi tente de le rattraper. Inutile de compter les coups un par un : un coup d'œil à la règle du carré suffit.
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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Les pions passés
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le carré du pion
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Quand un pion passé s'échappe et que ton roi le poursuit, calculer coup par coup en zeitnot, c'est le meilleur moyen de laisser filer un demi-point. La règle du carré, elle, répond du premier coup d'œil.
La règle. Imagine un carré dont le côté va du pion à sa case de promotion. Si le roi qui défend est au trait et peut pénétrer dans ce carré, il rattrape le pion. Hors du carré, le pion va à dame. Aucun calcul.
Deux pièges. (1) Un pion encore sur sa rangée de départ avance de deux cases au premier coup : trace le carré comme s'il était déjà une rangée plus loin. (2) La règle suppose que le roi marche sans obstacle : tes propres pièces ou un échec en chemin la mettent en défaut, alors une petite vérification du trajet ne coûte rien.
Dans cet exercice, tu défends roi seul contre roi et pion. Entre dans le carré, va prendre le pion, ou glisse-toi dans la forteresse du coin : l'adversaire ne cède jamais rien et punira le moindre pas hors de cette géométrie.
Continuez
La forteresse du coin contre le pion tour
Les Noirs jouent et font nulle
Prends l'opposition pour annuler
Les Noirs jouent et font nulle
Roi en sixième rangée : la formation gagnante
Les Blancs jouent et gagnent
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