Entraînement aux finales d'échecs
Des puzzles et des exercices de finales contre un entraîneur qui défend parfaitement. Lire sur la Lucena n'est pas connaître la Lucena : chaque diagramme ci-dessous est une position que tu joues, avec un explicateur qui repère tes erreurs.
Joue une finale tout de suite
Gratuit, dans le navigateur, sans compte. L'adversaire défend parfaitement et n'abandonne jamais.
Mats élémentaires
5 positionsLire le guide : Comment mater aux échecs
Roi et pion
20 positionsLire le guide : Finales de rois et de pions
L'opposition : le roi devant le pion
Les Blancs jouent et gagnent
Le carré du pion
Les Noirs jouent et font nulle
La forteresse du coin contre le pion tour
Les Noirs jouent et font nulle
Cases clés : la carte du gain
Les Blancs jouent et gagnent
Roi et deux pions contre roi
Les Blancs jouent et gagnent
Défendre roi contre roi et pion
Les Noirs jouent et font nulle
Opposition éloignée et débordement
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion h tient contre g et h
Les Noirs jouent et font nulle
Le pion passé éloigné
Les Blancs jouent et gagnent
Deux pions contre un
Les Blancs jouent et gagnent
La manœuvre de Réti
Les Blancs jouent et font nulle
Gêner le roi adverse : gagner la course des rois
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion passé protégé
Les Blancs jouent et gagnent
La percée
Les Blancs jouent et gagnent
Gagner la course de pions
Les Blancs jouent et gagnent
La triangulation : quand c'est le débordement qui gagne
Les Blancs jouent et gagnent
Les cases correspondantes
Les Blancs jouent et gagnent
Les cases minées
Les Blancs jouent et gagnent
Gagner la course à la promotion grâce à un échec
Les Blancs jouent et gagnent
La règle de Bähr : pions tour bloqués
Les Blancs jouent et gagnent
Finales de cavaliers
4 positionsLire le guide : Les finales de cavalier
Finales de fous
4 positionsLire le guide : Le fou de la mauvaise couleur
Fou contre cavalier
5 positionsLire le guide : Comment mater avec le fou et le cavalier
Bon fou contre mauvais cavalier
Les Blancs jouent et gagnent
Le blocus par le cavalier contre fou et pion
Les Noirs jouent et font nulle
Le fou sur la grande diagonale face au cavalier et au pion
Les Noirs jouent et font nulle
Cavalier et pion contre fou : deux diagonales
Les Blancs jouent et gagnent
Le cavalier tient face au fou et au pion
Les Blancs jouent et font nulle
Fous de couleurs opposées
3 positionsLire le guide : La forteresse
Finales de tours
18 positionsLire le guide : Finales de tours
Tour contre un pion avancé
Les Blancs jouent et gagnent
La position de Lucena
Les Blancs jouent et gagnent
La position de Philidor
Les Noirs jouent et font nulle
La défense passive sur la rangée du fond
Les Noirs jouent et font nulle
Couper le roi
Les Blancs jouent et gagnent
La tour derrière le pion passé
Les Blancs jouent et gagnent
La défense frontale
Les Noirs jouent et font nulle
Deux pions battent la tour
Les Blancs jouent et gagnent
La limite de Lucena : le pion tour
Les Noirs jouent et font nulle
L'étude de Saavedra
Les Blancs jouent et gagnent
Tour contre deux pions passés liés
Les Blancs jouent et gagnent
La tour devant son pion
Les Blancs jouent et gagnent
La position de Vancura
Les Noirs jouent et font nulle
La défense du côté court
Les Noirs jouent et font nulle
Distance d'échec : le côté long
Les Noirs jouent et font nulle
Défense de Kling et Horwitz
Les Noirs jouent et font nulle
Pions passés liés contre le pion de contre-jeu
Les Blancs jouent et gagnent
Tour contre trois pions liés
Les Blancs jouent et gagnent
Tour contre pièce mineure
9 positionsLire le guide : La domination
Tour contre fou : le coin sûr
Les Noirs jouent et font nulle
Tour contre cavalier : le cavalier isolé
Les Blancs jouent et gagnent
Tour et fou contre tour : la défense de la deuxième rangée
Les Noirs jouent et font nulle
Tour contre tour et cavalier
Les Blancs jouent et font nulle
La tour tient contre fou et cavalier
Les Blancs jouent et font nulle
Tour et pion contre cavalier
Les Blancs jouent et gagnent
Tour et pion contre fou
Les Blancs jouent et gagnent
Cavalier et pion tiennent contre la tour
Les Noirs jouent et font nulle
Fou et pion tiennent face à la tour
Les Noirs jouent et font nulle
Finales de dames
10 positionsLire le guide : Comment mater avec le roi et la dame
Dame contre pion sur la septième rangée
Les Blancs jouent et gagnent
Annuler : dame contre pion tour
Les Noirs jouent et font nulle
Dame contre pion fou : le roi du côté du coin
Les Blancs jouent et font nulle
Dame contre pion tour : la zone gagnante
Les Blancs jouent et gagnent
Dame contre deux pions liés
Les Blancs jouent et gagnent
Dame contre dame : l'enfilade avec échec
Les Blancs jouent et gagnent
Dame et pion contre dame
Les Blancs jouent et gagnent
Dame et pion contre dame : l'échec perpétuel
Les Noirs jouent et font nulle
Dame contre deux fous
Les Blancs jouent et gagnent
Dame contre deux cavaliers
Les Blancs jouent et gagnent
Dame contre tour
5 positionsLire le guide : Dame contre tour
Dame contre tour
Les Blancs jouent et gagnent
La forteresse : tour et pion contre dame
Les Blancs jouent et font nulle
Dame contre deux tours
Les Blancs jouent et font nulle
Tour et cavalier font nulle contre la dame
Les Noirs jouent et font nulle
Tour et fou font nulle contre la dame
Les Noirs jouent et font nulle
Chaque position se joue gratuitement, sans inscription. Voir les avantages de Pro