Tour et fou contre dame : tenir la forteresse
Les Noirs jouent et font nulle
JouerLa tour et le fou tiennent une forteresse contre la dame : le fou contrôle les longues diagonales, la tour couvre le roi, et la dame ne peut pas passer en force.
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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Dame contre tour
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Tour et fou tiennent face à la dame
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
La dame pèse plus que la tour et le fou, mais une forteresse efface l'écart : la longue portée du fou et la tour protègent ensemble le roi, et la dame ne trouve aucune percée.
Les deux tentatives de la dame, et les parades. (1) Gagner le fou en l'attaquant pendant qu'il est sans défense : la parade consiste à le tenir défendu par la tour ou le roi, et sur la diagonale qui refuse à la dame ses cases d'échec. (2) Chasser le roi à découvert à coups d'échecs : la parade consiste à garder le roi derrière la diagonale du fou et derrière la tour, pour que chaque échec se heurte à une interposition.
La rupture qui perd. Un fou ou une tour laissés sans défense tombent à une attaque double de la dame, et un roi traîné sur une colonne ou une diagonale ouverte se fait fourcher. Garde les deux pièces défendues l'une par l'autre, et le roi couvert.
Dans cet exercice, tu défends avec tour et fou. Garde le mur intact et esquive les fourchettes : la dame ne fissure pas une forteresse solide.
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