Turm und Läufer halten gegen die Dame
Schwarz am Zug, remis
SpielenTurm und Läufer halten eine Festung gegen die Dame: die langen Diagonalen des Läufers zusammen mit dem Turm decken den König, und die Dame kann keinen Durchbruch erzwingen.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Turm und Läufer halten gegen die Dame
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
Die Theorie
Die Dame wiegt mehr als Turm und Läufer, aber eine Festung gleicht diesen Unterschied aus: die Reichweite des Läufers und der Turm schirmen den König gemeinsam ab, und die Dame findet keinen Durchbruch.
Die zwei Versuche der Dame und die Paraden. (1) Den Läufer gewinnen, indem sie ihn angreift, solange er ungedeckt ist: Die Parade besteht darin, den Läufer vom Turm oder König gedeckt zu halten und auf der Diagonale, die der Dame ihre Schachfelder verwehrt. (2) Den König mit Schach ins Freie treiben: Die Parade besteht darin, den König hinter der Diagonale des Läufers und dem Turm zu halten, sodass Schachs auf eine Deckung treffen.
Der verlierende Bruch. Ein loser Läufer oder Turm fällt einem Doppelangriff der Dame zum Opfer, und ein König, der auf eine offene Linie oder Diagonale gezogen wird, wird gegabelt. Halte die beiden Figuren gegenseitig deckend und den König gedeckt.
In dieser Übung verteidigst du mit Turm und Läufer. Halte die Mauer intakt und weiche den Gabeln aus: Die Tablebase-Dame kann eine solide Festung nicht knacken.