Turm und Läufer gegen Dame: die Festung halten

Schwarz am Zug und hält remis

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Turm und Läufer halten gegen eine Dame leicht remis, solange sie zusammenbleiben. Die Regel. Der Läufer deckt den Turm, der König deckt den Läufer, damit die Dame nie eine ungedeckte Figur mit einer Gabel gewinnen kann.

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Turm und Läufer halten der Dame stand

Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Sieh dir an, was passiert, wenn der Turm mit Tb5 diese Kette verlässt. De8+ gibt deinem König Schach und greift zugleich den Turm an. Kd4 Dxb5.

Die Dame ist materiell stärker als Turm und Läufer. Doch die Festung gleicht diesen Vorteil aus: Läufer und Turm schützen gemeinsam den König, und die Dame findet keinen Durchbruch.

Die beiden Versuche der Dame und ihre Abwehr. (1) Sie greift den ungedeckten Läufer an, um ihn zu gewinnen. Halte ihn mit deinem König gedeckt und auf der Diagonale, von der aus er der Dame die Felder für Schachgebote nimmt. (2) Sie treibt den König mit Schachgeboten ins Freie. Halte ihn im Schutz der Läuferdiagonale und des Turms, sodass du Schachgebote durch Dazwischenziehen abwehren kannst.

Der Weg zum Verlust. Ein ungedeckter Läufer oder Turm geht durch einen Doppelangriff der Dame verloren. Wird der König auf eine offene Linie oder Diagonale gezwungen, fällt er einer Gabel zum Opfer. Halte deshalb den Läufer mit dem König gedeckt, den Turm außer Reichweite und den König geschützt.

In dieser Übung verteidigst du mit Turm und Läufer. Halte die Aufstellung zusammen und weiche Gabeln aus: Gegen eine solide Festung kommt die Dame nicht durch.

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