Schach-Endspiel-Anleitungen
Die Theorie, die Partien entscheidet: jedes wichtige Matt, die exakten Turmendspiel-Stellungen, und die Konzepte dahinter: Opposition, Zugzwang, das Quadrat des Bauern. Jede Anleitung endet dort, wo sie sollte: mit der Stellung auf dem Brett, spielbar gegen einen tablebase-perfekten Gegner.
Checkmates
8 AnleitungenWie man im Schach mattsetzt
Die fünf Endspiele, die jeder Schachspieler beenden können muss
Matt mit König und Dame
Matt in 10 Zügen oder weniger, wenn du die eine Falle umgehst
Matt mit König und Turm
Das Matt, das dir zeigt, wozu die Opposition dient
Matt mit zwei Türmen (Leitermatt)
Der Rasenmäher: Reihe für Reihe, kein König nötig
Matt mit zwei Läufern
Zwei Diagonalen Seite an Seite ergeben eine unüberwindliche Mauer
Matt mit Läufer und Springer
Die Technik, die echte Endspielkenner auszeichnet
Matt mit zwei Springern (warum es scheitert)
Genug Material zum Mattsetzen, und kein Weg, es zu erzwingen
Das Grundreihenmatt
Drei treue Bauern, eine unverteidigte Reihe
Rook endgames
4 AnleitungenTurmendspiele
Die Hälfte aller Endspiele, und die remislastigsten, wenn man weiß wie
Die Lucena-Stellung
Die wichtigste Gewinnstellung im Schach
Die Philidor-Stellung
Das Remis, das jeder Turmendspiel-Verteidiger auswendig kennen muss
Die Vancura-Stellung
Die seitliche Verteidigung, die den Randbauern zähmt