Philidor-Stellung üben: das Remis halten

Schwarz am Zug, remis, nach Philidor

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Das ist Lucenas defensives Gegenstück: Turm auf der dritten Reihe, Geduld, dann Schachgebote von hinten. Einmal verinnerlicht, verlieren Turmendspiele mit einem Minusbauern viel von ihrem Schrecken.

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Die Philidor-Stellung

Schwarz am Zug, remis · Remis halten gegen perfektes Spiel

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Dein Turm bewacht die dritte Reihe, aus Sicht des Angreifers die sechste. Diese Reihe ist die Sperre: Der angreifende König darf sie nicht überschreiten, während der Bauer dahinter wartet. Einen Turmtausch auf dieser Reihe brauchst du nicht zu fürchten. Ohne Türme hält dein König vor dem Bauern das Bauernendspiel bequem remis.

Im Turmendspiel einen Bauern weniger zu haben, gehört zu den häufigsten Schicksalen im Schach und zu den remisträchtigsten. Die Philidor-Stellung ist der Grund dafür.

Der Zaun. Steht dein König vor dem Bauern, gehört dein Turm auf DEINE dritte Reihe (die sechste des Angreifers). Damit darf der angreifende König diese Reihe nicht mehr betreten, um seinen Bauern zu stützen: keine Königsunterstützung, kein Fortschritt. Der Angreifer kann fünfzig Züge lang hin und her ziehen; du ziehst auf deiner Reihe hin und her. Die dritte Reihe ist nur der Grenzfall: derselbe Zaun hält ebenso eine oder zwei Reihen früher, und darum zeigen die Lehrbücher ihn immer hier.

Der Wechsel. Irgendwann bleibt dem Angreifer nur noch, den Bauern auf die eingezäunte Reihe vorzurücken. Dieser Bauernzug ist dein Signal: Der Zaun hat ausgedient, der Turm sprintet ans andere Ende des Bretts und gibt von hinten Schach. Mit dem vorgerückten Bauern hat der König keinen Schutz mehr vor den Schachgeboten: remis.

Der klassische Fehler: die dritte Reihe einen Zug zu früh zu verlassen, 'um aktiv zu sein'. Sobald der angreifende König zentralisiert und sein Turm aktiv ist, nistet sich der König auf der sechsten ein, und das tote Remis ist dahin. Hier steht der weiße Turm noch passiv hinter seinem Bauern, deshalb überlebt ein zu früher Abgang trotzdem; halte die Reihe dennoch, denn die Gewohnheit ist es, die dich rettet, wenn die gegnerischen Figuren richtig stehen.

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