Turmendspiele
Turmendspiele kommen im Schach am häufigsten vor und gehören zu den schwierigsten. Trainiere Lucena, Philidor und Vancura, bis Brückenbau und Remisverteidigung sitzen.
96 Stellungen zum Spielen
Turm gegen vorgerückten Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Die Lucena-Stellung
Weiß am Zug und gewinnt
Die Philidor-Stellung
Schwarz am Zug und hält remis
Passive Grundreihenverteidigung
Schwarz am Zug und hält remis
Den König abschneiden
Weiß am Zug und gewinnt
Den König abschneiden: Turm gegen Freibauer
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen Randbauer: das Tempo des Verteidigers
Schwarz am Zug und hält remis
Beim Springerbauern den König abschneiden
Weiß am Zug und gewinnt
Der f-Bauer allein reicht nicht
Weiß am Zug und hält remis
Umgehung: Die Réti-Studie
Weiß am Zug und gewinnt
Bauer auf der siebten Reihe: Brückenbau
Weiß am Zug und gewinnt
Wenn die Seitenschachs versiegen
Weiß am Zug und gewinnt
Verteidigung mit Springerunterverwandlung
Weiß am Zug und hält remis
Wenn der Springertrick scheitert
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen verbundene Bauern
Weiß am Zug und hält remis
Verbundene Freibauern: Schutz hinter dem eigenen Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Der Turm gehört hinter den weiter vorgerückten Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen getrennte Bauern
Weiß am Zug und hält remis
Drei Linien Abstand: Der Turm ist überlastet
Schwarz am Zug und gewinnt
Getrennte Freibauern überrennen den Turm
Schwarz am Zug und gewinnt
Bodycheck gegen den König
Weiß am Zug und hält remis
Das Schach, das ein Tempo gewinnt
Weiß am Zug und gewinnt
Rettung durch Patt
Schwarz am Zug und hält remis
König vor dem Randbauern eingesperrt
Weiß am Zug und hält remis
Den König vom eigenen Randbauern befreien
Weiß am Zug und gewinnt
Der Frontalangriff: Der Bauer vor der Mittellinie
Weiß am Zug und hält remis
Auch der entfernte Turm hält remis
Weiß am Zug und hält remis
Turm auf der ersten Reihe, König eilt zur Rettung
Weiß am Zug und hält remis
Abschneiden, Abdrängen, Schach, Vorrücken
Weiß am Zug und gewinnt
Ein Tempo rettet das Remis: nur Kd5
Schwarz am Zug und hält remis
Um zwei Linien abgeschnitten: erst der König, der Bauer zuletzt
Weiß am Zug und gewinnt
Zugzwang gegen den König am Rand
Weiß am Zug und gewinnt
Springerbauer: Schachs von vorne
Schwarz am Zug und hält remis
Philidor-Verteidigung auf der fünften Reihe
Schwarz am Zug und hält remis
Die Festung auf der fünften Reihe: 1.Kf6 gewinnt nicht
Weiß am Zug und hält remis
Turm hinter dem Bauern, König zur Seite
Schwarz am Zug und hält remis
Springerbauer: Lange Seite oder nichts
Schwarz am Zug und hält remis
Bauer auf der sechsten Reihe: Turm nach h7
Weiß am Zug und gewinnt
Den Bauern auf der sechsten Reihe halten
Schwarz am Zug und hält remis
Auf der falschen Seite des Bauern
Weiß am Zug und hält remis
Remis: Bauer auf der sechsten Reihe
Weiß am Zug und hält remis
Bauer auf der sechsten Reihe: König nach e8
Weiß am Zug und gewinnt
Bauer auf der sechsten: Nur Ta7+ hält
Schwarz am Zug und hält remis
Der Turm steht zu nah am Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Turm hinter dem Bauern, König nach e8
Weiß am Zug und gewinnt
Die Vancura-Stellung
Schwarz am Zug und hält remis
Ein Tempo zu spät für Vancura
Schwarz am Zug und hält remis
Turm hinter dem Bauern auf der siebten Reihe: der Verteidiger hält
Schwarz am Zug und hält remis
Turm hinter dem Freibauern
Weiß am Zug und gewinnt
Die Frontalverteidigung
Schwarz am Zug und hält remis
Zwei Bauern besiegen den Turm
Weiß am Zug und gewinnt
Einfach zählen: der Wettlauf zur Umwandlung
Weiß am Zug und gewinnt
Hinter dem Bauern außen herum
Weiß am Zug und gewinnt
Der Bodycheck des Angreifers
Weiß am Zug und gewinnt
Eine Reihe vor dem Bauern abgeschnitten
Schwarz am Zug und hält remis
Der entfernte Freibauer: Spiele dort, wo du eine Figur mehr hast
Weiß am Zug und gewinnt
Die Grenze der Lucena-Stellung: der Randbauer
Schwarz am Zug und hält remis
Die Saavedra-Studie
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen verbundene Freibauern
Weiß am Zug und gewinnt
Vancura mit zusätzlichem Randbauern
Schwarz am Zug und hält remis
Smyslows Methode: Der Turm zieht sich zurück
Weiß am Zug und hält remis
Verteidigung auf der g-Linie: Der König findet auf h3 Schutz
Weiß am Zug und hält remis
Verbundene Bauern nur vom Turm unterstützt
Weiß am Zug und gewinnt
Kling und Horwitz: Der König blockiert
Weiß am Zug und hält remis
Der Königsmarsch und die Zugzwangfelder
Weiß am Zug und gewinnt
Seitliche Deckung der Bauern durch den Turm
Schwarz am Zug und gewinnt
Die Abtauschdrohung und das Turmopfer
Schwarz am Zug und hält remis
Doppelbauern und das Philidor-Remis
Weiß am Zug und hält remis
Die Lücke zwischen dem f- und dem h-Bauern
Weiß am Zug und hält remis
Verteidigung gegen getrennte Königsflügelbauern
Schwarz am Zug und hält remis
Den h-Bauern opfern, um den f-Bauern voranzubringen
Weiß am Zug und hält remis
Laskers Idee: erst Schach geben, dann schlagen
Weiß am Zug und gewinnt
Aktive Verteidigung: Bring den König zum Freibauern
Schwarz am Zug und hält remis
Verbundene Freibauern gegen einen Gegenfreibauern
Weiß am Zug und hält remis
Ein Tempo für den a-Bauern
Schwarz am Zug und hält remis
Die Struktur entscheidet, nicht das Tempo
Weiß am Zug und gewinnt
Dieselbe Stellung, ein Tempo besser
Weiß am Zug und gewinnt
Den Turm für den Bauern gewinnen
Weiß am Zug und gewinnt
Der f-Bauer sprengt die a8-Festung
Weiß am Zug und gewinnt
Der Regenschirm: Deckung hinter einem gegnerischen Bauern
Schwarz am Zug und gewinnt
Schachgebote von unten gegen den weit vorgerückten Bauern
Schwarz am Zug und hält remis
Der Turm vor dem eigenen Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Die Vancura-Stellung
Schwarz am Zug und hält remis
Die Kurzseitenverteidigung
Schwarz am Zug und hält remis
Schachdistanz auf der langen Seite
Schwarz am Zug und hält remis
Kling-Horwitz-Verteidigung
Schwarz am Zug und hält remis
Verbundene Freibauern gegen den Gegenfreibauern
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen drei verbundene Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Zange gegen den Springerbauern
Weiß am Zug und gewinnt
Der Bauer besiegt den Turm
Weiß am Zug und gewinnt
Der Wartezug des Turms
Weiß am Zug und gewinnt
Der Fanghaken
Schwarz am Zug und hält remis
Halte den Turmbauern mit präzisen Schachs
Schwarz am Zug und hält remis
Die Verteidigung auf der zweiten Reihe gegen Doppelbauern
Weiß am Zug und hält remis
f- und h-Bauern bezwingen den König auf der Grundreihe
Weiß am Zug und gewinnt
Der e6-Keil: Zwei Bauern bezwingen einen
Weiß am Zug und gewinnt
Die Theorie lernen
Die Methode hinter diesen Stellungen: worauf es ankommt, die exakten Züge und die Fallen, die ein gewonnenes Endspiel kosten.
Turmendspiele
Das häufigste Endspiel der Praxis und das erste, das du lernen solltest
Die Lucena-Stellung
Die wichtigste Gewinnstellung im Schach
Die Philidor-Stellung
Die Remismethode, die jeder Turmendspielverteidiger im Schlaf beherrschen muss
Die Vancura-Stellung
Die seitliche Verteidigung, die den Randbauern bändigt
Das Grundreihenmatt
Drei treue Bauern, eine ungedeckte Grundreihe
Keine Eile
Verbessere alles, was du kannst, bevor du etwas Unumkehrbares tust
Die Bindung
Eine Figur, die bleiben muss, brauchst du nicht zu bekämpfen
Endlos üben
Sobald du das Modell kennst, übe einen endlosen Strom frischer, tablebase-geprüfter Varianten desselben Musters.