Turmendspiele

Turmendspiele kommen im Schach am häufigsten vor und gehören zu den schwierigsten. Trainiere Lucena, Philidor und Vancura, bis Brückenbau und Remisverteidigung sitzen.

96 Stellungen zum Spielen

Turm gegen vorgerückten Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Die Lucena-Stellung

Weiß am Zug und gewinnt

Die Philidor-Stellung

Schwarz am Zug und hält remis

Passive Grundreihenverteidigung

Schwarz am Zug und hält remis

Den König abschneiden

Weiß am Zug und gewinnt

Den König abschneiden: Turm gegen Freibauer

Weiß am Zug und gewinnt

Turm gegen Randbauer: das Tempo des Verteidigers

Schwarz am Zug und hält remis

Beim Springerbauern den König abschneiden

Weiß am Zug und gewinnt

Der f-Bauer allein reicht nicht

Weiß am Zug und hält remis

Umgehung: Die Réti-Studie

Weiß am Zug und gewinnt

Bauer auf der siebten Reihe: Brückenbau

Weiß am Zug und gewinnt

Wenn die Seitenschachs versiegen

Weiß am Zug und gewinnt

Verteidigung mit Springerunterverwandlung

Weiß am Zug und hält remis

Wenn der Springertrick scheitert

Weiß am Zug und gewinnt

Turm gegen verbundene Bauern

Weiß am Zug und hält remis

Verbundene Freibauern: Schutz hinter dem eigenen Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Der Turm gehört hinter den weiter vorgerückten Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Turm gegen getrennte Bauern

Weiß am Zug und hält remis

Drei Linien Abstand: Der Turm ist überlastet

Schwarz am Zug und gewinnt

Getrennte Freibauern überrennen den Turm

Schwarz am Zug und gewinnt

Bodycheck gegen den König

Weiß am Zug und hält remis

Das Schach, das ein Tempo gewinnt

Weiß am Zug und gewinnt

Rettung durch Patt

Schwarz am Zug und hält remis

König vor dem Randbauern eingesperrt

Weiß am Zug und hält remis

Den König vom eigenen Randbauern befreien

Weiß am Zug und gewinnt

Der Frontalangriff: Der Bauer vor der Mittellinie

Weiß am Zug und hält remis

Auch der entfernte Turm hält remis

Weiß am Zug und hält remis

Turm auf der ersten Reihe, König eilt zur Rettung

Weiß am Zug und hält remis

Abschneiden, Abdrängen, Schach, Vorrücken

Weiß am Zug und gewinnt

Ein Tempo rettet das Remis: nur Kd5

Schwarz am Zug und hält remis

Um zwei Linien abgeschnitten: erst der König, der Bauer zuletzt

Weiß am Zug und gewinnt

Zugzwang gegen den König am Rand

Weiß am Zug und gewinnt

Springerbauer: Schachs von vorne

Schwarz am Zug und hält remis

Philidor-Verteidigung auf der fünften Reihe

Schwarz am Zug und hält remis

Die Festung auf der fünften Reihe: 1.Kf6 gewinnt nicht

Weiß am Zug und hält remis

Turm hinter dem Bauern, König zur Seite

Schwarz am Zug und hält remis

Springerbauer: Lange Seite oder nichts

Schwarz am Zug und hält remis

Bauer auf der sechsten Reihe: Turm nach h7

Weiß am Zug und gewinnt

Den Bauern auf der sechsten Reihe halten

Schwarz am Zug und hält remis

Auf der falschen Seite des Bauern

Weiß am Zug und hält remis

Remis: Bauer auf der sechsten Reihe

Weiß am Zug und hält remis

Bauer auf der sechsten Reihe: König nach e8

Weiß am Zug und gewinnt

Bauer auf der sechsten: Nur Ta7+ hält

Schwarz am Zug und hält remis

Der Turm steht zu nah am Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Turm hinter dem Bauern, König nach e8

Weiß am Zug und gewinnt

Die Vancura-Stellung

Schwarz am Zug und hält remis

Ein Tempo zu spät für Vancura

Schwarz am Zug und hält remis

Turm hinter dem Bauern auf der siebten Reihe: der Verteidiger hält

Schwarz am Zug und hält remis

Turm hinter dem Freibauern

Weiß am Zug und gewinnt

Die Frontalverteidigung

Schwarz am Zug und hält remis

Zwei Bauern besiegen den Turm

Weiß am Zug und gewinnt

Einfach zählen: der Wettlauf zur Umwandlung

Weiß am Zug und gewinnt

Hinter dem Bauern außen herum

Weiß am Zug und gewinnt

Der Bodycheck des Angreifers

Weiß am Zug und gewinnt

Eine Reihe vor dem Bauern abgeschnitten

Schwarz am Zug und hält remis

Der entfernte Freibauer: Spiele dort, wo du eine Figur mehr hast

Weiß am Zug und gewinnt

Die Grenze der Lucena-Stellung: der Randbauer

Schwarz am Zug und hält remis

Die Saavedra-Studie

Weiß am Zug und gewinnt

Turm gegen verbundene Freibauern

Weiß am Zug und gewinnt

Vancura mit zusätzlichem Randbauern

Schwarz am Zug und hält remis

Smyslows Methode: Der Turm zieht sich zurück

Weiß am Zug und hält remis

Verteidigung auf der g-Linie: Der König findet auf h3 Schutz

Weiß am Zug und hält remis

Verbundene Bauern nur vom Turm unterstützt

Weiß am Zug und gewinnt

Kling und Horwitz: Der König blockiert

Weiß am Zug und hält remis

Der Königsmarsch und die Zugzwangfelder

Weiß am Zug und gewinnt

Seitliche Deckung der Bauern durch den Turm

Schwarz am Zug und gewinnt

Die Abtauschdrohung und das Turmopfer

Schwarz am Zug und hält remis

Doppelbauern und das Philidor-Remis

Weiß am Zug und hält remis

Die Lücke zwischen dem f- und dem h-Bauern

Weiß am Zug und hält remis

Verteidigung gegen getrennte Königsflügelbauern

Schwarz am Zug und hält remis

Den h-Bauern opfern, um den f-Bauern voranzubringen

Weiß am Zug und hält remis

Laskers Idee: erst Schach geben, dann schlagen

Weiß am Zug und gewinnt

Aktive Verteidigung: Bring den König zum Freibauern

Schwarz am Zug und hält remis

Verbundene Freibauern gegen einen Gegenfreibauern

Weiß am Zug und hält remis

Ein Tempo für den a-Bauern

Schwarz am Zug und hält remis

Die Struktur entscheidet, nicht das Tempo

Weiß am Zug und gewinnt

Dieselbe Stellung, ein Tempo besser

Weiß am Zug und gewinnt

Den Turm für den Bauern gewinnen

Weiß am Zug und gewinnt

Der f-Bauer sprengt die a8-Festung

Weiß am Zug und gewinnt

Der Regenschirm: Deckung hinter einem gegnerischen Bauern

Schwarz am Zug und gewinnt

Schachgebote von unten gegen den weit vorgerückten Bauern

Schwarz am Zug und hält remis

Der Turm vor dem eigenen Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Die Vancura-Stellung

Schwarz am Zug und hält remis

Die Kurzseitenverteidigung

Schwarz am Zug und hält remis

Schachdistanz auf der langen Seite

Schwarz am Zug und hält remis

Kling-Horwitz-Verteidigung

Schwarz am Zug und hält remis

Verbundene Freibauern gegen den Gegenfreibauern

Weiß am Zug und gewinnt

Turm gegen drei verbundene Bauern

Weiß am Zug und gewinnt

Zange gegen den Springerbauern

Weiß am Zug und gewinnt

Der Bauer besiegt den Turm

Weiß am Zug und gewinnt

Der Wartezug des Turms

Weiß am Zug und gewinnt

Der Fanghaken

Schwarz am Zug und hält remis

Halte den Turmbauern mit präzisen Schachs

Schwarz am Zug und hält remis

Die Verteidigung auf der zweiten Reihe gegen Doppelbauern

Weiß am Zug und hält remis

f- und h-Bauern bezwingen den König auf der Grundreihe

Weiß am Zug und gewinnt

Der e6-Keil: Zwei Bauern bezwingen einen

Weiß am Zug und gewinnt

Die Theorie lernen

Die Methode hinter diesen Stellungen: worauf es ankommt, die exakten Züge und die Fallen, die ein gewonnenes Endspiel kosten.

Endlos üben

Sobald du das Modell kennst, übe einen endlosen Strom frischer, tablebase-geprüfter Varianten desselben Musters.

🔁 Turm gegen Bauer🔁 Turm und Bauer gegen Turm: verwerten🔁 Turm gegen Turm und Bauer: verteidigen

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