Springerendspiele
Der Springer ist eine kurzreichweitige Figur, unbeholfen gegen einen Randbauern und unfähig, ein Tempo zu verlieren. Spiele durch, wie er einen Läufer aufhält und wie der Mehrbauer verwertet oder gehalten wird.
15 Stellungen zum Spielen
Die Springerblockade
Schwarz am Zug, remis
Springer gegen Turmbauer
Weiß am Zug, remis
Springer und Bauer gegen Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Der Springer hält gegen zwei verbundene Bauern
Weiß am Zug, remis
Der Springer gewinnt das Wettrennen in der Ecke
Weiß am Zug und gewinnt
Der König vor seinem eigenen Bauern gefangen
Schwarz am Zug, remis
Halten mit Springer und einem blockierten Bauern
Schwarz am Zug, remis
Den Randbauern nach Hause geleiten
Weiß am Zug und gewinnt
Der Springer blockiert einen Randbauern
Schwarz am Zug, remis
Der Springer fängt den Läufer ein
Weiß am Zug, remis
Ein Springer jagt den h-Bauern
Weiß am Zug, remis
Der Springer schirmt den Freibauern ab
Weiß am Zug und gewinnt
Das Duell blockierter Bauern gewinnen
Weiß am Zug und gewinnt
Opfer, um den Weg des Bauern freizuräumen
Weiß am Zug und gewinnt
Zwei Springer halten die Festung
Weiß am Zug, remis