Grundmatts
Die elementaren Mattbilder muss jeder Spieler ohne Nachdenken setzen können. Trainiere gegen einen Gegner, der perfekt verteidigt, und verpatze nie wieder ein Matt durch Patt.
8 Stellungen zum Spielen
Matt mit König und Dame
Weiß am Zug und gewinnt
Matt mit König und Turm
Weiß am Zug und gewinnt
Treppenmatt mit zwei Türmen
Weiß am Zug und gewinnt
Matt mit Läufer und Springer: Die letzte Ecke
Weiß am Zug und gewinnt
Zwei Leichtfiguren: Das W-Manöver
Weiß am Zug und gewinnt
Matt mit zwei Läufern
Weiß am Zug und gewinnt
Matt mit Läufer und Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Kling und Horwitz: Zwei Läufer gegen einen Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Die Theorie lernen
Die Methode hinter diesen Stellungen: worauf es ankommt, die exakten Züge und die Fallen, die ein gewonnenes Endspiel kosten.
Wie man im Schach mattsetzt
Die fünf Endspiele, die jeder Schachspieler beenden können muss
Matt mit König und Dame
Matt in 10 Zügen oder weniger, wenn du die eine Falle umgehst
Matt mit König und Turm
Das Matt, das dir zeigt, wozu die Opposition dient
Matt mit zwei Türmen (Leitermatt)
Der Rasenmäher: Reihe für Reihe, kein König nötig
Matt mit zwei Läufern
Zwei Diagonalen Seite an Seite ergeben eine unüberwindliche Mauer
Matt mit zwei Springern (warum es scheitert)
Genug Material zum Mattsetzen, und kein Weg, es zu erzwingen
Das Grundreihenmatt
Drei treue Bauern, eine unverteidigte Reihe
Patt und Matt
Das eine gewinnt die Partie. Das andere verschenkt den Sieg.
Endlos üben
Sobald du das Modell kennst, übe einen endlosen Strom frischer, tablebase-geprüfter Varianten desselben Musters.