Turm gegen Leichtfigur
Ein Turm gewinnt gegen eine einzelne Leichtfigur meist nur in der falschen Ecke. Turm und Läufer gegen Turm ist ein berühmtes Fast-Remis. Lerne, wo die Verteidigung hält und wo sie zusammenbricht.
30 Stellungen zum Spielen
Turm gegen Läufer: Die sichere Ecke
Schwarz am Zug und hält remis
Läufer gegen Turm und f-Bauer: der Verteidiger hält
Schwarz am Zug und hält remis
Turm und Läufer: Philidors Gewinnführung
Weiß am Zug und gewinnt
Die Philidor-Stellung zu Ende spielen
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen Turm und Läufer verteidigen
Schwarz am Zug und hält remis
Turm gegen Turm und Läufer: der Verteidiger hält
Schwarz am Zug und hält remis
Turm gegen Turm und Läufer: Weg vom Rand
Schwarz am Zug und hält remis
Turm gegen Turm und Läufer: Remis halten
Schwarz am Zug und hält remis
Den König in die gefährliche Ecke treiben
Weiß am Zug und gewinnt
Tritt aus der sicheren Ecke
Schwarz am Zug und hält remis
Gewinnen trotz sicherer Ecke
Weiß am Zug und gewinnt
Besetze den Stützpunkt, dann jage den Läufer
Weiß am Zug und gewinnt
Patt, keine Festung
Weiß am Zug und hält remis
Turm gegen Springer: Halte den Springer bei seinem König
Weiß am Zug und hält remis
Der Bauer auf der Läuferfarbe ist verloren
Weiß am Zug und gewinnt
Der Springer erfüllt auf h3 zwei Aufgaben
Weiß am Zug und hält remis
Der Springer gehört nach h5
Weiß am Zug und hält remis
Erst den König einsperren, dann Zugzwang
Schwarz am Zug und gewinnt
Maizelis: Den König in der Ecke einsperren, dann einschnüren
Schwarz am Zug und gewinnt
Spiel auf Zugzwang, nicht auf Durchbruch
Weiß am Zug und gewinnt
Diese Farbbarriere überwindest du nicht
Schwarz am Zug und hält remis
Läufer opfern und Turm gegen Bauer erreichen
Weiß am Zug und hält remis
Turm gegen Springer: Der verirrte Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe
Schwarz am Zug und hält remis
Turm gegen Turm und Springer
Weiß am Zug und hält remis
Turm hält gegen Läufer und Springer
Weiß am Zug und hält remis
Turm und Bauer gegen Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Turm und Bauer gegen Läufer
Weiß am Zug und gewinnt
Springer und Bauer halten gegen den Turm
Schwarz am Zug und hält remis
Läufer und Bauer halten gegen Turm
Schwarz am Zug und hält remis
Die Theorie lernen
Die Methode hinter diesen Stellungen: worauf es ankommt, die exakten Züge und die Fallen, die ein gewonnenes Endspiel kosten.