Turm gegen Leichtfigur

Ein Turm gewinnt gegen eine einzelne Leichtfigur meist nur in der falschen Ecke. Turm und Läufer gegen Turm ist ein berühmtes Fast-Remis. Lerne, wo die Verteidigung hält und wo sie zusammenbricht.

30 Stellungen zum Spielen

Turm gegen Läufer: Die sichere Ecke

Schwarz am Zug und hält remis

Läufer gegen Turm und f-Bauer: der Verteidiger hält

Schwarz am Zug und hält remis

Turm und Läufer: Philidors Gewinnführung

Weiß am Zug und gewinnt

Die Philidor-Stellung zu Ende spielen

Weiß am Zug und gewinnt

Turm gegen Turm und Läufer verteidigen

Schwarz am Zug und hält remis

Turm gegen Turm und Läufer: der Verteidiger hält

Schwarz am Zug und hält remis

Turm gegen Turm und Läufer: Weg vom Rand

Schwarz am Zug und hält remis

Turm gegen Turm und Läufer: Remis halten

Schwarz am Zug und hält remis

Den König in die gefährliche Ecke treiben

Weiß am Zug und gewinnt

Tritt aus der sicheren Ecke

Schwarz am Zug und hält remis

Gewinnen trotz sicherer Ecke

Weiß am Zug und gewinnt

Besetze den Stützpunkt, dann jage den Läufer

Weiß am Zug und gewinnt

Patt, keine Festung

Weiß am Zug und hält remis

Turm gegen Springer: Halte den Springer bei seinem König

Weiß am Zug und hält remis

Der Bauer auf der Läuferfarbe ist verloren

Weiß am Zug und gewinnt

Der Springer erfüllt auf h3 zwei Aufgaben

Weiß am Zug und hält remis

Der Springer gehört nach h5

Weiß am Zug und hält remis

Erst den König einsperren, dann Zugzwang

Schwarz am Zug und gewinnt

Maizelis: Den König in der Ecke einsperren, dann einschnüren

Schwarz am Zug und gewinnt

Spiel auf Zugzwang, nicht auf Durchbruch

Weiß am Zug und gewinnt

Diese Farbbarriere überwindest du nicht

Schwarz am Zug und hält remis

Läufer opfern und Turm gegen Bauer erreichen

Weiß am Zug und hält remis

Turm gegen Springer: Der verirrte Springer

Weiß am Zug und gewinnt

Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe

Schwarz am Zug und hält remis

Turm gegen Turm und Springer

Weiß am Zug und hält remis

Turm hält gegen Läufer und Springer

Weiß am Zug und hält remis

Turm und Bauer gegen Springer

Weiß am Zug und gewinnt

Turm und Bauer gegen Läufer

Weiß am Zug und gewinnt

Springer und Bauer halten gegen den Turm

Schwarz am Zug und hält remis

Läufer und Bauer halten gegen Turm

Schwarz am Zug und hält remis

Die Theorie lernen

Die Methode hinter diesen Stellungen: worauf es ankommt, die exakten Züge und die Fallen, die ein gewonnenes Endspiel kosten.

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