Turm gegen Leichtfigur
Ein Turm schlägt eine einsame Leichtfigur meist nur in der falschen Ecke, und Turm und Läufer gegen Turm ist ein berühmtes Fast-Remis. Lerne, wo die Verteidigung hält und wo sie zusammenbricht.
28 Stellungen zum Spielen
Turm gegen Springer: Das gestrandete Pferd
Weiß am Zug und gewinnt
Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe
Schwarz am Zug, remis
Turm gegen Läufer: Die sichere Ecke
Schwarz am Zug, remis
Turm gegen Turm und Springer
Weiß am Zug, remis
Turm und Bauer gegen Springer
Weiß am Zug und gewinnt
Turm und Bauer gegen Läufer
Weiß am Zug und gewinnt
Springer und Bauer halten gegen den Turm
Schwarz am Zug, remis
Läufer und Bauer halten gegen den Turm
Schwarz am Zug, remis
Turm hält gegen Läufer und Springer
Weiß am Zug, remis
Springer und Bauer halten gegen den Turm
Weiß am Zug, remis
Turm und Bauer können den Springer nicht knacken
Weiß am Zug, remis
Den König in die gefährliche Ecke treiben
Weiß am Zug und gewinnt
Die sichere Ecke hält
Schwarz am Zug, remis
Gewinnen trotz sicherer Ecke
Weiß am Zug und gewinnt
Turm, Bauer und der Marsch zur Dame
Weiß am Zug und gewinnt
Die Läufer-Eckfestung
Weiß am Zug, remis
Warum der Läuferbauer nur remisiert
Weiß am Zug, remis
Der Turm schlägt den Läufer bei Bauern auf dem Brett
Weiß am Zug und gewinnt
Blockierte Bauern, der Läufer remisiert
Schwarz am Zug, remis
Halten mit Läufer und blockierten Bauern
Weiß am Zug, remis
Randbauern verwandeln das Remis in einen Gewinn
Schwarz am Zug und gewinnt
Durchbrechen mit dem Randbauern
Weiß am Zug und gewinnt
Turm und Läufer: Der Philidor-Gewinn
Weiß am Zug und gewinnt
Die Philidor-Stellung erzwingen
Weiß am Zug und gewinnt
Den Turm gegen Turm und Läufer verteidigen
Schwarz am Zug, remis
Die Verteidigung der zweiten Reihe
Weiß am Zug, remis
Das Turm-und-Läufer-Endspiel halten
Weiß am Zug, remis
Turm gegen Turm und Läufer: Wie man das Remis hält
Schwarz am Zug, remis