Turm gegen Leichtfigur

Ein Turm schlägt eine einsame Leichtfigur meist nur in der falschen Ecke, und Turm und Läufer gegen Turm ist ein berühmtes Fast-Remis. Lerne, wo die Verteidigung hält und wo sie zusammenbricht.

28 Stellungen zum Spielen

Turm gegen Springer: Das gestrandete Pferd

Weiß am Zug und gewinnt

Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe

Schwarz am Zug, remis

Turm gegen Läufer: Die sichere Ecke

Schwarz am Zug, remis

Turm gegen Turm und Springer

Weiß am Zug, remis

Turm und Bauer gegen Springer

Weiß am Zug und gewinnt

Turm und Bauer gegen Läufer

Weiß am Zug und gewinnt

Springer und Bauer halten gegen den Turm

Schwarz am Zug, remis

Läufer und Bauer halten gegen den Turm

Schwarz am Zug, remis

Turm hält gegen Läufer und Springer

Weiß am Zug, remis

Springer und Bauer halten gegen den Turm

Weiß am Zug, remis

Turm und Bauer können den Springer nicht knacken

Weiß am Zug, remis

Den König in die gefährliche Ecke treiben

Weiß am Zug und gewinnt

Die sichere Ecke hält

Schwarz am Zug, remis

Gewinnen trotz sicherer Ecke

Weiß am Zug und gewinnt

Turm, Bauer und der Marsch zur Dame

Weiß am Zug und gewinnt

Die Läufer-Eckfestung

Weiß am Zug, remis

Warum der Läuferbauer nur remisiert

Weiß am Zug, remis

Der Turm schlägt den Läufer bei Bauern auf dem Brett

Weiß am Zug und gewinnt

Blockierte Bauern, der Läufer remisiert

Schwarz am Zug, remis

Halten mit Läufer und blockierten Bauern

Weiß am Zug, remis

Randbauern verwandeln das Remis in einen Gewinn

Schwarz am Zug und gewinnt

Durchbrechen mit dem Randbauern

Weiß am Zug und gewinnt

Turm und Läufer: Der Philidor-Gewinn

Weiß am Zug und gewinnt

Die Philidor-Stellung erzwingen

Weiß am Zug und gewinnt

Den Turm gegen Turm und Läufer verteidigen

Schwarz am Zug, remis

Die Verteidigung der zweiten Reihe

Weiß am Zug, remis

Das Turm-und-Läufer-Endspiel halten

Weiß am Zug, remis

Turm gegen Turm und Läufer: Wie man das Remis hält

Schwarz am Zug, remis

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