Läufer gegen Turm und Bauer: Rettung durch Patt

Weiß am Zug und hält remis, nach Gusev - Zhukhovitsky, Alma Ata 1958

Spielen

König und Läufer allein gegen Turm und einen Bauern, der einen Schritt vor der Umwandlung steht. Dein König auf a1 kann nicht ziehen, also macht der Läufer die ganze Arbeit. Die Regel. Pendle mit dem Läufer zwischen d5 und g2, auf der langen Diagonale von a8 nach h1. Schlägt der Turm den Läufer auf einem dieser Felder, bist du patt.

Aktualisiert am

Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Domination

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Patt, keine Festung

Weiß am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

Engine wird gestartet…

Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Dein König hat keinen Zug. Der Bauer auf a2 greift b1 an, der schwarze König greift b2 an. Nur der Läufer kann ziehen, und nur Ld5+ hält remis. Sieh dir das naheliegende Lg2 ohne Schach an. Nach Ka3 verliert jeder Zug von Weiß.

Gussew rettete diese Stellung 1958 gegen Schuchowizki. Sie sieht nach einer Blockade aus, doch darauf beruht die Rettung nicht.

Dein König kann schon nicht mehr ziehen. Auf a1 hat er kein Feld: b1 wird vom schwarzen Bauern a2 angegriffen, b2 vom schwarzen König. Nur der Läufer kann ziehen. Nach jedem falschen Läuferzug gerätst du in Zugzwang.

Jedes Schlagen des Läufers führt zum Patt. Der Läufer pendelt auf der Diagonale a8-h1. Stellt Schwarz sich so auf, dass er ihn gewinnen kann, bietest du ihn trotzdem an: Nach Ld5 hat Weiß auf Txd5 keinen legalen Zug mehr. Das ist die ganze Verteidigung.

Das ist keine Regel, sondern eine Ausnahme. Hier hält nur Ld5+ remis, danach nur Lg2 und dann wieder nur Ld5. Das funktioniert allein, weil der schwarze Turm auf der h-Linie steht. Stell ihn auf f2 oder d2, und dieselbe Stellung von König, Läufer und Bauer ist völlig verloren.

In dieser Übung jagt der Turm deinen Läufer. Finde die einzigen Züge und denk daran: Die Rettung heißt Patt.

Weiter geht's

Alle 30 Stellungen: turm gegen leichtfigurDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)