Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe

Schwarz am Zug, remis

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Ein Turm und ein Läufer gegen deinen nackten Turm, dein König schon an den Rand gedrängt. Die Bücher nennen es remis; das Brett nennt es vierzig Züge Druck. Die Verteidigung der zweiten Reihe ist der Schirm, der den Sturm übersteht.

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Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe

Hold the draw against perfect play

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Die Theorie

Turm und Läufer gegen Turm ist das häufigste Mehrfigurenendspiel im Schach, und sein Ruf ist gespalten: theoretisch von fast überall remis, praktisch jedes Jahr von starken Großmeistern verloren. Die Lücke zwischen diesen beiden Tatsachen ist genau eine Verteidigungsaufstellung.

Die Verteidigung der zweiten Reihe. Der verteidigende Turm gehört auf die Reihe direkt vor seinem König, die gesamte Reihe, behandelt als Zaun. Von dort fängt er jedes Schach auf der Linie ab, und der angreifende König kann nie den letzten Schritt vorwärts tun: Jedes Annäherungsfeld ist entweder gedeckt oder wird mit einem Turmtausch beantwortet, und ohne Türme setzt der Läufer niemanden matt. Der Angreifer besitzt den Rest des Bretts, und das bringt ihm nichts, weil der Kampf sich immer nur um eine Reihe dreht.

Was verliert. Passivität ist hier in Ordnung; Umherwandern ist tödlich. Turmausflüge für Schachs oder Gegenspiel schenken dem Angreifer genau das Tempo, um das er gebettelt hat: Der König rutscht auf die sechste, der Läufer verschließt ein Fluchtfeld, und die berühmte Philidor-Gewinnstellung erscheint zwangsläufig. Die Ecke ist der andere Friedhof: an die Randlinien gedrängt, geht der Verteidigung der Zaun aus. In dieser Übung verliert sogar ein plausibles Schach auf der Stelle, was die Lektion in einem Zug ist.

Die Uhr ist ein Verteidiger. Fünfzig Züge sind eine kurze Leine für einen Angreifer, der sich wiederholt gegen einen korrekten Zaun neu organisieren muss. Halte die Reihe, halte den König zentral, zähle in Ruhe. Verteidiger, die diese Aufstellung kennen, retten im Laufe einer Karriere mehrmals ein Endspiel mit einer Figur weniger; Verteidiger, die improvisieren, sehen meist nur zu, wie der Läufer die Kiste schließt.

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