Turm und Läufer gegen Turm: Verteidigung auf der zweiten Reihe
Schwarz am Zug und hält remis
SpielenTurm und Läufer gegen Turm ist mit der richtigen Verteidigung remis. Dein König steht aber schon am Rand, seinem König gegenüber. Die Regel der Verteidigung der zweiten Reihe. Halte deinen Turm auf der Reihe vor deinem König. Steht sein König deinem König gegenüber, vertreib ihn mit Schach.
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Turm und Läufer gegen Turm: Die Verteidigung der zweiten Reihe
Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten
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Die Theorie
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Dein König auf d8 steht seinem König auf d6 gegenüber, und dein Turm auf a7 bewacht die siebte Reihe. Verlässt du diese Reihe, etwa mit Ta2, ist Tf8 matt.
Turm und Läufer gegen Turm ist das häufigste Endspiel mit einer Mehrfigur. Sein Ruf wirkt widersprüchlich: Theoretisch ist es fast immer remis, praktisch verlieren es selbst starke Großmeister jedes Jahr. Zwischen diesen beiden Tatsachen steht eine einzige Verteidigungsaufstellung.
Die Verteidigung der zweiten Reihe. Der verteidigende Turm gehört auf die Reihe direkt vor seinem König. Diese ganze Reihe bildet eine Sperre. Von dort fängt er jedes Linienschach ab, und der angreifende König kann den letzten Schritt nach vorn nicht machen. Jedes Annäherungsfeld ist entweder gedeckt oder wird mit einem Turmtausch beantwortet, und ohne Türme kann der Läufer niemanden mattsetzen. Dem Angreifer gehört der Rest des Bretts, doch das nützt ihm nichts. Entscheidend ist nur diese eine Reihe.
Was verliert. Eine passive Stellung ist erlaubt, ein Wartezug nicht. Verlässt der Turm seine Sperrreihe, ist die Stellung verloren. Dasselbe gilt für jeden neutralen Zug: Nur Te7 und Td7+ halten, die meisten anderen Züge erlauben sofort Tf8 matt. Turmausflüge mit Schach oder Gegenspiel schenken dem Angreifer das ersehnte Tempo. Der König gelangt auf die sechste Reihe, der Läufer deckt ein Fluchtfeld ab, und Philidors berühmte Gewinnstellung entsteht zwingend. Auch die Ecke ist fatal: An die Randlinien gedrängt, kann die Verteidigung keine Sperre mehr bilden. In dieser Übung verliert selbst ein plausibles Schach sofort. Darin steckt die ganze Lektion.
Die Uhr verteidigt mit. Fünfzig Züge sind knapp für einen Angreifer, der seine Figuren gegen eine korrekte Sperre immer wieder neu ordnen muss. Halte die Reihe, bleib mit dem König aus der Ecke und zähle ruhig mit. Wer diese Aufstellung kennt, rettet im Lauf seiner Karriere mehrfach ein Endspiel mit einer Figur weniger. Wer improvisiert, sieht meist nur noch zu, wie der Läufer den Käfig schließt.
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