Turm gegen Läufer: Die gefährliche Ecke
Weiß am Zug und gewinnt, nach Horwitz and Kling, 1851
SpielenTurm gegen Läufer ist meist remis, aber die Ecken sind nicht gleich. Die Ecke in der Gegenfarbe des Läufers ist für den Verteidiger sicher. Die Ecke in der Farbe des Läufers ist gefährlich. Ein König, der dort eingeschlossen ist, verliert. Sein Läufer ist schwarzfeldrig, also ist h8 die gefährliche Ecke. Der Plan. Halte seinen König neben h8, und jage dann den Läufer, bis er fällt.
Aktualisiert am
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Den König in die gefährliche Ecke treiben
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
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Ohne Bauern hält ein Läufer gegen einen Turm meist remis. Selbst ein an den Rand gedrängter König ist sicher. Doch eine Ausnahme entscheidet dieses Endspiel.
Zwei Ecken, zwei Urteile. Sicher ist die Ecke mit der anderen Farbe als der Läufer, denn dort deckt er die Fluchtfelder seines Königs. Gefährlich ist die Ecke in der Farbe des Läufers. Ein dort eingesperrter König ist verloren. Dasselbe Manöver führt in der dunklen Ecke zu Zugzwang und Verlust, in der hellen Ecke mit der anderen Farbe dagegen zum Patt, also remis. Ein einziges Feld entscheidet alles. Der Turm auf f7 hält den König fest. Ohne ihn zieht der König einfach nach f8 und entkommt.
Der Bauer ist ein Hebel, keine Dame. Der Bauer auf g6 versperrt seinem eigenen König g6. Der Gewinnzug lautet 1.g7. Schwarz verteidigt sich am besten mit 1...Kh7. Nach 2.Tf7 wandelt der Bauer mit Schach um und wird sofort geschlagen: 3.g8=D+ Kxg8. Genau das ist der Plan. Mit 4.Kg6 besetzt der König nun das zuvor blockierte Feld, und König und Turm drängen Schwarz Richtung h8.
Der Bauer gewinnt trotzdem. Entferne ihn aus dem Diagramm, und die Tablebase zeigt remis. Er gewinnt, weil er den schwarzen König nach g8 ablenkt und g6 räumt, nicht weil er umwandelt.
In dieser Übung flieht der Verteidiger bei jeder Gelegenheit in die sichere Ecke. Schneide ihm den Rückweg ab und treibe den König in die Ecke mit der Farbe seines Läufers.
Weiter geht's
Tritt aus der sicheren Ecke
Schwarz am Zug und hält remis
Gewinnen trotz sicherer Ecke
Weiß am Zug und gewinnt
Besetze den Stützpunkt, dann jage den Läufer
Weiß am Zug und gewinnt
Alle 30 Stellungen: turm gegen leichtfigurDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)