Die 50-Züge-Regel
Die Uhr, die in jedem langen Endspiel mitläuft
Spielen beide Seiten jeweils 50 aufeinanderfolgende Züge ohne Bauernzug und ohne Schlagen, kann die Partie als Remis reklamiert werden. Die Regel soll endloses Hin und Her verhindern und beeinflusst zugleich, welche Endspiele tatsächlich gewinnbar sind.
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Dieses Endspiel spielen (kostenlos)Wie die Regel funktioniert
Du kannst Remis reklamieren, wenn in den letzten 50 aufeinanderfolgenden Zügen jeder Seite keine Figur geschlagen und kein Bauer gezogen wurde. Jedes Schlagen einer Figur und jeder Bauernzug setzt den Zähler auf null zurück. Reklamieren kann der Spieler am Zug; nach 50 Zügen endet die Partie nicht automatisch.
Seit 2014 kennt die FIDE außerdem eine automatische Obergrenze: Nach 75 solchen Zügen (Artikel 9.6.2) erklärt der Schiedsrichter die Partie für remis, auch wenn niemand reklamiert. Auf Online-Plattformen tritt das Remis nach 50 Zügen meist automatisch ein.
Warum 50 Züge, und wann wird die Regel zum Problem?
Fünfzig Züge genügen für alle klassischen Standardmatts: Das Matt mit König und Dame dauert höchstens 10 Züge, mit König und Turm höchstens 16, mit zwei Läufern etwa 19 und selbst das berüchtigte Läufer-Springer-Matt höchstens 33. Spielst du genau, wird die Regel nie zum Problem.
Problematisch wird sie an zwei Stellen. Erstens in der Praxis: Wer die Technik nicht kennt, verbraucht 20 Züge ohne Fortschritt. Dann wird die Remisreklamation des Verteidigers zur echten Gefahr, denn Verteidiger zählen genau mit. Zweitens in der Theorie: Computer-Tablebases haben Stellungen gefunden, darunter einige berühmte Endspiele mit 7 Steinen, die nur durch Zugfolgen mit Hunderten Zügen ohne Schlag gewonnen werden können. In einer echten Partie macht die 50-Züge-Regel daraus Remis.
Tablebases und die DTZ50-Kennzahl
Moderne Syzygy-Tablebases bilden die Regel mit DTZ (distance to zeroing, Distanz bis zum Rücksetzen) direkt ab. Die Kennzahl gibt an, wie viele Züge bis zu einem Schlagzug oder Bauernzug verbleiben, der den Zähler zurücksetzt. Eine Stellung ist nur dann ein echter Gewinn, wenn sie in jeder Phase innerhalb der 50-Züge-Grenze verwertet werden kann. Stellungen, die nur unter Missachtung der Regel gewonnen sind, heißen „verfluchte Gewinne“.
Dieselbe Grenze gilt für deine Übungen hier: Vergehen fünfzig Züge ohne Schlagzug oder Bauernzug, ist die Stellung remis, so gewonnen sie vorher auch war. Ist deine Technik zu langsam, patzt dein Gegner nicht, um dich zu retten. Für dich gilt derselbe Maßstab wie gegen einen hartnäckigen menschlichen Verteidiger.
Fragen
Ist die 50-Züge-Regel automatisch?
Am Brett nicht: Ein Spieler muss das Remis nach 50 Zügen reklamieren. Nach 75 Zügen ohne Schlagen oder Bauernzug beenden die FIDE-Regeln die Partie automatisch. Auf den meisten Online-Plattformen tritt das Remis nach 50 Zügen automatisch ein.
Was ist der Unterschied zwischen der 50-Züge-Regel und der 75-Züge-Regel?
Das Remis nach 50 Zügen muss einer der Spieler reklamieren. Die 75-Züge-Regel (FIDE-Artikel 9.6.2) greift automatisch: Nach 75 Zügen jeder Seite ohne Schlagen oder Bauernzug ist die Partie remis, auch ohne Reklamation.
Was setzt den 50-Züge-Zähler zurück?
Jedes Schlagen und jeder Bauernzug setzt den Zähler auf null zurück. Schachgebote, Rochade und gewöhnliche Figurenzüge setzen ihn nicht zurück.
Kannst du mit Läufer und Springer innerhalb von 50 Zügen mattsetzen?
Ja. König, Läufer und Springer können aus jeder gewonnenen Stellung bei korrektem Spiel in höchstens 33 Zügen Matt erzwingen. Die 50-Züge-Regel wird nur zum Problem, wenn der Angreifer die Technik nicht kennt.
Gibt es Endspiele, die mehr als 50 Züge zum Gewinnen brauchen?
Ja: Tablebases haben bewiesen, dass manche Stellungen, etwa bestimmte Endspiele mit 7 Steinen, erst nach weit mehr als 50 Zügen ohne Schlagen gewonnen werden können. Nach der 50-Züge-Regel sind diese Stellungen in der Praxis remis.
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Jede Stellung unten ist sofort spielbar, kostenlos, ohne Anmeldung, gegen einen Gegner, der nie aufgibt und jeden Fehler erklärt.
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