Springer gegen Randbauer: das rettende Schach
Schwarz am Zug und hält remis
SpielenEin Randbauer ist der Freibauer, den ein Springer am schwersten aufhält, und hier kommt dein Springer ein Tempo zu spät nach h8. Die Regel. Fehlt deinem Springer ein Tempo, gewinne es mit einem Schach. Zugleich steht der Springer dann einen Sprung von einem Feld entfernt, das h8 deckt. Der weiße König auf g2 gibt dir genau diese Chance.
Aktualisiert am
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Den Turmbauern mit Schach stoppen
Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Der Bauer kommt gleich nach h7, und dein Springer auf g7 deckt h8 nicht. Von g6 und f7 aus deckt der Springer h8. Ein Königszug verliert, also muss der Springer jetzt losziehen.
Die Regel ist anders, als die meisten Spieler denken. Je näher ein Freibauer am Rand steht, desto mehr Mühe hat ein Springer mit ihm, und ein Turmbauer ist der schwierigste Fall, nicht der einfachste.
Warum der Rand dem Springer schadet. Nahe der h-Linie läge die Hälfte seiner Zielfelder außerhalb des Bretts. Deshalb braucht er mehr Züge, um wieder den Weg des Bauern zu kontrollieren. Gegen einen Zentrumsbauern hat er stets eine Ausweichroute, gegen einen h-Bauern meist nicht.
Finde das Tempo. Hier braucht der Springer zwei Züge, um g6 zu erreichen, das Feld, das h8 deckt, und der Bauer nur einen. Das geht nur mit einem Tempogewinn durch Schach: ...Sf4+ oder ...Sh4+ gibt dem König auf g2 Schach, und dann kommt ...Sg6 rechtzeitig.
In dieser Übung zieht Weiß den Bauern sofort. Blockiere nicht passiv, sondern suche nach dem Schach, das dir ein Tempo bringt. Dann ist die Partie remis.
Weiter geht's
Opfern, um dem Bauern den Weg freizumachen
Weiß am Zug und gewinnt
Den Freibauern von hinten verteidigen
Weiß am Zug und gewinnt
Der Springer deckt den blockierten Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
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