Коневые окончания

Конь является фигурой короткого действия, неуклюжей против ладейной пешки и неспособной терять темп. Разыгрывайте, как он останавливает бегущую пешку и как лишняя пешка реализуется или удерживается.

21 позиция для игры

Блокада конём

Чёрные начинают и делают ничью

Конь против ладейной пешки

Белые начинают и делают ничью

Конь матует короля в углу

Белые начинают и выигрывают

Мат одиноким конём в углу

Белые начинают и выигрывают

Король, запертый перед собственной пешкой

Чёрные начинают и делают ничью

Конь догоняет беглеца

Белые начинают и делают ничью

Предложи коня в углу

Белые начинают и делают ничью

Отвлеки блокирующего и проведи ладейную пешку

Белые начинают и выигрывают

Остановка ладейной пешки шахом

Чёрные начинают и делают ничью

Жертва, открывающая путь пешке

Белые начинают и выигрывают

Защищай проходную пешку сзади

Белые начинают и выигрывают

Конь защищает заблокированную пешку

Белые начинают и выигрывают

Исключение с коневой пешкой

Чёрные начинают и выигрывают

Мат королём и конём королю, запертому собственной пешкой

Белые начинают и выигрывают

Два коня запирают короля

Белые начинают и делают ничью

Запертые ладейные пешки и лишняя пешка

Чёрные начинают и делают ничью

Конь и пешка против коня

Белые начинают и выигрывают

Выбор барьерного поля с поддержкой короля

Белые начинают и делают ничью

Контроль поля превращения сбоку

Белые начинают и делают ничью

Худшее поле коня

Белые начинают и выигрывают

Конь удерживает ничью против двух связанных пешек

Белые начинают и делают ничью

Изучить теорию

Письменный метод за этими позициями: к чему стремиться, точные ходы и ловушки, губящие выигранное окончание.

Другие типы эндшпилей

Все темы эндшпилей