Конь против короля с ладейной пешкой: жертва коня в углу
Белые начинают и делают ничью
ИгратьНа этот раз конь попадает только на поле, откуда контролирует h1. Но одно поле h1 само по себе ладейную пешку не держит. Ничья получается парадоксально: поставь коня на h1 и дай чёрным его взять. Взявший король сам запирается перед собственной пешкой.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Коневые окончания
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Предложи коня в углу
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Твой конь не успевает попасть на h2. Он способен лишь держать h1, а одного углового поля против ладейной пешки никогда не хватает. Но посмотри, как конь на g3 сдерживает чёрного короля: он не пускает его на e2 и e4, да и e3 с d2 опасны, потому что на любой такой ход следует вилка Кf1. Получается барьер, а держится он именно на коневых вилках. Так конь выигрывает время, пока твой король бежит через всю доску.
Конь, контролирующий только угловое поле, не может удержать ладейную пешку в одиночку. Это не значит, что партия проиграна. Это значит, что королю придётся прийти на помощь.
Конь тянет время. 1.Кg3 единственный ход: он не даёт h3-h2-h1 пройти в ферзи и замораживает позицию достаточно надолго, чтобы белый король пересёк доску от a8.
Барьер. Конь на g3 не просто держит h1. Он отсекает у чёрного короля e2 и e4 и отравляет e3 и d2 вилкой Кf1, так что королю приходится идти в обход, длинным путём. Этот барьер держится только потому, что твой король достаточно близко. Отодвинь защитника ещё на одну вертикаль дальше, и он рухнет: пешка проходит в ферзи с шахом раньше, чем подоспеет помощь.
Предложение. Когда чёрный король подходит атаковать коня, 5.Кh1 подставляет его нарочно. Взятие стоит чёрным партии: король на h1 заперт собственной пешкой на h2, и белые отвечают Крf2, пат. Но время имеет значение. Тот же ход, сделанный слишком рано, пока твой король далеко, просто теряет коня ни за что.
В этом упражнении чёрные будут сопровождать пешку королём. Веди своего короля через доску, держи h1 конём и отдай коня в нужный момент.
Продолжай
Отвлеки блокирующего и проведи ладейную пешку
Белые начинают и выигрывают
Остановка ладейной пешки шахом
Чёрные начинают и делают ничью
Жертва, открывающая путь пешке
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (21): коневые окончанияПройти весь курс (бесплатно)