Конь против короля с ладейной пешкой: жертва коня в углу
Белые начинают и делают ничью
ИгратьЗдесь конь не успевает к h2. Если держать только h1, ладейную пешку не остановить. Белых спасают две идеи. Конь отрезает чёрному королю прямой путь и заставляет его идти в обход, пока твой король бежит назад. Жертва коня на h1 запирает чёрного короля перед собственной пешкой.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Коневые окончания
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Предложи коня в углу
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Естественная попытка не проходит. 1.Кh6 идёт на g4, но после 1...h2 2.Кg4 пешка превращается с шахом, 2...h1=Ф+.
Конь, контролирующий только угловое поле, не может удержать ладейную пешку в одиночку. Это не значит, что партия проиграна. Это значит, что королю придётся прийти на помощь.
Конь тянет время. 1.Кg3 единственный ход: он не даёт h3-h2-h1 пройти в ферзи и замораживает позицию достаточно надолго, чтобы белый король пересёк доску от a8.
Конь отсекает короля. Конь на g3 не просто держит h1. Он отсекает у чёрного короля e2 и e4 и отравляет e3 и d2 вилкой Кf1, так что королю приходится идти в обход, длинным путём. Держится это только потому, что твой король достаточно близко. Всё решает время: немедленное 1.Кh6 с идеей h2 проигрывает после 1...h2 2.Кg4 h1=Ф, и пешка проходит в ферзи с шахом по большой диагонали, на которой стоит твой собственный король.
Предложение. Когда чёрный король подходит атаковать коня, 5.Кh1 подставляет его нарочно. Взятие стоит чёрным партии: король на h1 заперт собственной пешкой на h2, и белые отвечают Крf2, пат. Но время имеет значение. Тот же ход, сделанный слишком рано, пока твой король далеко, просто теряет коня ни за что.
В этом упражнении чёрные будут сопровождать пешку королём. Веди своего короля через доску, держи h1 конём и отдай коня в нужный момент.
Продолжай
Отвлеки блокирующего и проведи ладейную пешку
Белые начинают и выигрывают
Остановка ладейной пешки шахом
Чёрные начинают и делают ничью
Жертва, открывающая путь пешке
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (21): коневые окончанияПройти весь курс (бесплатно)