Конь против ладейной пешки: выбираем правильный барьер

Белые начинают и делают ничью

Играть

Ладейной пешке остался один шаг до превращения, и коню придется какое-то время держать оборону одному. С e4 он может поставить заслон на f2 или на g3. Эти поля не одно и то же: выбирай то, которое подходит к положению неприятельского короля и которое твой король успеет защитить.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Коневые окончания

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Выбор барьерного поля с поддержкой короля

Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Одинокий конь не останавливает ладейную пешку, дошедшую до седьмой горизонтали. Зато он может выстроить барьер, забор из контролируемых полей, который держит неприятельского короля снаружи, и выиграть достаточно времени, чтобы подошёл его собственный король.

Два барьера, один выбор. С e4 конь может забаррикадироваться на f2 или на g3. Оба поля прикрывают h1 и замораживают пешку, но отгораживают короля в разные стороны. Какое из них даёт ничью, зависит от позиции неприятельского короля: выбирай барьер, до которого твой король дойдёт и который защитит. Здесь это g3, защищаемое затем с f4.

Король должен быть достаточно близко. Барьер лишь выигрывает время, сам по себе он не спасает. Если защищающийся король слишком далеко, чёрный король обойдёт забор и проведёт пешку раньше, чем подоспеет помощь. Всегда сравнивай крюк с маршем своего короля.

В этом упражнении соперник поведёт своего короля в дальний обход барьера. Поставь барьер на g3, приведи короля на f4, и пол-очка удержится.

Продолжай

Все позиции (21): коневые окончанияПройти весь курс (бесплатно)