Конь и ладейная пешка: ничья с запертым королём

Чёрные начинают и делают ничью

Играть

Белый король на h8 заперт своей пешкой на h7. Выпустить его могут только g7 или g8. Твоё правило. Держи короля на f7 или на f8. Только с этих полей твой король держит оба выхода. На каждом ходу переходи с одного на другое. Конь не может потерять темп, поэтому белые никогда не вытеснят тебя с этих полей.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Коневые окончания

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Король, запертый перед собственной пешкой

Чёрные начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

С какого поля начать? Не 1...Крf8. После 2.Кc7 Крf7 3.Кe6 ход твой. Конь держит f8 и g7, и любой твой ход проигрывает. Даже 3...Крxe6 проигрывает, потому что 4.Крg7 пропускает пешку.

Конь с пешкой обыгрывают одинокого короля почти автоматически. Исключение это ладейная пешка, чей собственный король забрался перед ней, в угол.

Самоблокировка. Белый король на h8, пешка на h7, и пешка не может ходить. Освободить её король способен, только выйдя через g7 или g8.

Работают лишь два поля. Чёрный король обязан контролировать g7 и g8 вместе, и таких полей ровно два: f7 и f8. Поэтому чёрные курсируют между ними, но порядок важен: на Кc7 отвечай Крf8, а на Кe6 отвечай Крf7. Даже немедленное 1...Крf8 проигрывает, и жадное взятие коня тоже, ведь и то и другое выпускает белого короля.

В этом упражнении белые будут без конца шаховать и щупать конём. На 2.Кc7 отвечай 2...Крf8, на 3.Кe6+ отвечай 3...Крf7, и пол-очка твои.

Продолжай

Все позиции (21): коневые окончанияПройти весь курс (бесплатно)