Без коня при заблокированных ладейных пешках: спасайся в углу
Белые начинают и делают ничью
ИгратьУ тебя на коня меньше, но ты всё ещё можешь сделать ничью. Пешки h навсегда блокируют друг друга. Твоему королю достаточно добраться до угла h1 за пешкой h2 или до соседнего поля g1. Оттуда чёрные не могут ни выгнать его из угла, ни поставить мат. Самое большее, чего они добьются, это пат. Следуй правилу. Возьми пешку c5 и сразу веди короля в угол.
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Коневые окончания
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Заблокированные ладейные пешки: спеши королём в угол
Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Прежде чем считать материал, найди пешки, которые уже не могут ходить. Здесь пешки h блокируют друг друга, и это решает исход партии.
Угол. Твоему королю нужно попасть на g1 или h1 за своей пешкой h2. Оттуда его нельзя ни выгнать из угла, ни заматовать. Самое большее, чего могут добиться чёрные, это пат.
Нужно успеть. Сначала возьми пешку c5. Это единственный ход. Затем сразу веди короля к углу. Задержка на ферзевом фланге проигрывает. Ошибка вблизи угла тоже ведёт к поражению. Например, Крf1, когда чёрный король стоит на f3.
В этом упражнении ты защищаешься без коня. Доберись королём до угла и удержи ничью.
Продолжай
Конь и пешка против коня
Белые начинают и выигрывают
Выбор поля для заслона с поддержкой короля
Белые начинают и делают ничью
Контроль поля превращения сбоку
Белые начинают и делают ничью
Все позиции (21): коневые окончанияПройти весь курс (бесплатно)