Два коня запирают короля

Белые начинают и делают ничью

Играть

Пешку b тебе не остановить, так что перестань пытаться. Позволь чёрным поставить ферзя и построй вместо этого клетку: твоя пешка вклинивается перед чёрным королём, два коня отгораживают его стеной, а ферзь без помощи короля выиграть не может.

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Крепость

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Два коня запирают короля

White to play and draw · Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

Теория

Иногда короля соперника удаётся запереть в клетке у края доски. Без его помощи даже ферзь бывает не в силах усилиться.

Не гонись за пешкой. Пешку b2 не догнать. 1.Кd5 угрожает Кc3 и вынуждает чёрных превращаться немедленно, а это ровно то, что тебе нужно: форму возникающей позиции выбираешь ты.

Клин. 2.b6+ единственный ход. Он выигрывает темп с шахом, вбивает пешку перед чёрным королём и оставляет собственную чёрную пешку b7 замороженной позади.

Стена. Кони на d5 и f6 при поддержке короля на e6 покрывают все поля, которые понадобились бы чёрному королю, чтобы обойти и помочь. Ферзю в одиночку нечего атаковать и некуда войти.

В этом упражнении каждый ход точен. Строй клетку, а не хватай материал, и ничья устоит.

Продолжай

Все позиции (16): коневые окончанияПройти весь курс (бесплатно)