Turm gegen getrennte Freibauern: Das Remis
Weiß am Zug und hält remis
SpielenZwei Bauern stehen einen Schritt vor der Umwandlung, und dein König ist weit weg. Wenn vier Linien die Bauern trennen, hält der Turm sie allein auf. Lass ihn auf der ersten Reihe. Dort überwacht er beide Umwandlungsfelder. Halte ihn außer Reichweite des gegnerischen Königs.
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Turm gegen getrennte Bauern
Weiß am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Die Bauern stehen auf b2 und g2. Dazwischen liegen vier Linien, c, d, e und f. Dein König kann nicht helfen, und jeder Königszug verliert. Nach Kd5 Kf2 ist dein Turm auf g1 angegriffen, und nach Tb1 g1=D hat er eine Dame.
Beim Turm gegen zwei getrennte Freibauern entscheidet eine Zahl: vier Linien.
Vier Linien, kein König nötig. Zwischen den Bauern auf b2 und g2 liegen vier Linien. Der Turm hält sie allein auf. Dein König zieht während der gesamten Lösung kein einziges Mal, denn jeder Königszug verliert.
Das Pendeln. Nur Tb1 hält remis. Auf der ersten Reihe deckt der Turm beide Umwandlungsfelder. Nähert sich der schwarze König, gleitet der Turm mit Tg1 ans andere Ende. Wieder ist das der einzige Zug, und wieder deckt er beide Felder. Der schwarze König kann den Turm nie angreifen, während dieser den entfernten Bauern bewacht.
Bei geringerem Abstand bricht die Verteidigung. Stell die Bauern auf c2 und g2, sodass nur drei Linien zwischen ihnen liegen, und dieselbe Stellung ist verloren. Entscheidend ist der Abstand zwischen den Bauern, nicht die Entfernung deines Königs.
Weiter geht's
Drei Linien Abstand: Der Turm ist überlastet
Schwarz am Zug und gewinnt
Getrennte Freibauern überrennen den Turm
Schwarz am Zug und gewinnt
Bodycheck gegen den König
Weiß am Zug und hält remis
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