Getrennte Freibauern: Drei Linien reichen gegen den Turm
Schwarz am Zug und gewinnt
SpielenZwei Freibauern gegen einen Turm, mit drei Linien dazwischen. Liegen vier Linien zwischen den Bauern, hält ein Turm beide allein auf. Bei drei, wie hier, schafft er es nicht. Die Regel: Wandle nie dort um, wo der Turm die neue Dame umsonst schlagen kann. Bring zuerst deinen König, damit die neue Dame gedeckt ist und der Turm nur einen Bauern aufhalten kann.
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Drei Linien Abstand: Der Turm ist überlastet
Schwarz am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
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Sofort umzuwandeln ist der naheliegende Fehler. Auf c1=D folgt Txc1, und der einzelne g-Bauer reicht gegen den Turm nicht. Es ist remis.
In unserer Stellung „Turm gegen getrennte Bauern“ zählt eine Zahl: vier Linien. Mit Bauern auf b2 und g2 pendelt der Turm auf der ersten Reihe, deckt beide Umwandlungsfelder und hält ohne Königshilfe remis.
Steht ein Bauer eine Linie näher am anderen, gilt die Regel nicht mehr. Auf c2 und g2 liegen nur drei Linien zwischen den Bauern. Der Turm erreicht zwar noch beide Umwandlungsfelder, aber nicht rechtzeitig. Die Verteidigung bricht zusammen.
Wandle nicht zu früh um. c1=D ist remis. Die Dame wird schlicht genommen, und der verbleibende Bauer reicht nicht zum Gewinn. Hole erst den König mit Kf2.
Dann zur Dame. g1=D gewinnt, jede Unterverwandlung führt nur zum Remis. Nach Txc2+ zieht der König nach e3, und Dame gegen Turm gewinnt.
Die Lehre. Eine Faustregel mit einer Zahl hat eine Grenze. Diese Stellung liegt jenseits davon, und es lohnt sich, den genauen Verlauf dieser Grenze zu kennen.
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