Turm und Bauer gegen Turm: Wenn die Seitenschachs versiegen
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenBauer auf der siebten Reihe, dein König davor, und der schwarze Turm auf der a-Linie, bereit für Seitenschachs. Die Regel: Seitenschachs funktionieren nur, wenn drei Linien zwischen Turm und Bauer liegen. Hier liegen zwischen der a-Linie und deinem d-Bauern nur zwei, die b- und die c-Linie. Dein König kann also auf den Turm zugehen, und dann sind die Schachs zu Ende.
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Wenn die Seitenschachs versiegen
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
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Die beste Waffe des Verteidigers gegen einen Bauern auf der siebten Reihe ist eine Serie von Seitenschachs. Als Faustregel braucht der Turm dafür mindestens drei Linien Abstand. Diese Stellung zeigt, was bei geringerem Abstand passiert.
Zuerst Tf1+, kein Turmzug auf der e-Linie. Das Schach gewinnt ein Tempo und drängt den schwarzen König vom Geschehen weg. Ta1 und Te2 verlieren, Te6 und Te8 führen nur zum Remis. Der Spielraum ist klein.
Td1 befreit den König. Mit dem Turm hinter dem eigenen Bauern ist d7 gedeckt und der weiße König nicht länger an d8 gekettet.
Geh dann auf den schachgebenden Turm zu. Nach Kc7 beantwortest du Ta7+ mit Kb6 und greifst ihn an. Danach Ta8 und d8=D. Der Turm opfert sich für die neue Dame.
Zwei Linien reichen nicht. Unsere Stellung „Bauer auf der siebten: Die Brücke bauen“ zeigt die Standardmethode des Angreifers. Hier fehlt dem Verteidiger eine Linie Abstand. Bei einem d-Bauern liegt die lange Seite am Königsflügel. Deshalb gehört der Turm auf die h-Linie, drei Linien vom Bauern entfernt, und der schwarze König auf den Damenflügel.
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