Bauer gegen Turm: den König in Sicherheit bringen
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDein Bauer auf c7 steht ein Feld vor der Umwandlung, und sein Turm gibt deinem König Schach. Die Regel. Auf b7, neben dem Bauern, kann sich dein König vor den Schachs verstecken. Geh dorthin. Stell vor jedem Zug sicher, dass sein Turm deine neue Dame nicht mit einem Schach auf der c-Linie gewinnen kann.
Aktualisiert am
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Der Bauer besiegt den Turm
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
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Normalerweise hält ein Turm einen einzelnen Bauern mühelos auf. Hier aber gewinnt der Bauer glatt: Er steht auf der siebten Reihe, wird von seinem König geschützt, und der Turm verliert nur auf zwei Feldern. Das ist das praktische Gegenstück zu den berühmten Studien.
Hinab, hinüber und hinauf. Dem Turm bleiben nur Schachgebote. Dein König antwortet mit einem Treppenmanöver: zuerst mit zwei Linien Abstand zum Turm das Brett hinab, damit kein Schach zugleich einen Doppelangriff oder einen Angriff auf den Bauern bringt, dann über die c-Linie und auf der b-Linie hinauf.
Achte auf die Felder. Hier zählt jeder Zug. Gehst du nach d7, erreicht der Turm f1 und hält remis. Kc4 statt Kc3 läuft in eine Fesselung. Das Ziel ist b7, direkt neben dem Bauern. Dort gehen dem Turm die Schachgebote aus.
In dieser Übung gibt der Turm aus jedem Winkel Schach. Folge genau dem Treppenweg, erreiche das sichere Feld b7 und wandle um.
Weiter geht's
Der Wartezug des Turms
Weiß am Zug und gewinnt
Der Fanghaken
Schwarz am Zug und hält remis
Halte den Turmbauern mit präzisen Schachs
Schwarz am Zug und hält remis
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