Turm gegen Bauer: am blockierenden König vorbei
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDein König steht hinter dem Bauern, und sein König versperrt den Weg nach vorn. Dräng seinen König nicht von hinten zurück. Der Bauer wandelt dann mit Schach in einen Springer um und hält remis. Umgeh stattdessen seinen König und greif den Bauern von der anderen Seite an.
Aktualisiert am
Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Turmendspiele
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Hinter dem Bauern außen herum
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
Engine wird gestartet…
Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Gegen die meisten Freibauern kannst du den verteidigenden König nicht einfach zurückdrängen: Der Bauer wandelt sich zum Springer um, und Schwarz hält remis. Beginnt dein König hinter dem Bauern, musst du außen herumgehen.
Warum Zurückdrängen scheitert. Eine Reihe tiefer scheitert das direkte Zurückdrängen an der Springerunterverwandlung. Durch den Umweg vermeidest du diesen Trick und bringst deinen König auf die andere Seite des Bauern.
Der Umweg. Ein Turmschach zwingt den Verteidiger zur Feldwahl. Dann umrundet dein König den Damenflügel: Kc6-Kb5-Kb4. So dringt er auf Felder vor, die der Blockierer nicht deckt. Läuft der Bauer nach c2, kommt der Turm mit Tc5 hinter ihn, und der König nimmt ihn.
In dieser Übung muss der Verteidiger bei seinem Bauern bleiben und wird ihn so schnell wie möglich vorschieben. Gib einmal Schach, führe den König außen herum und komm rechtzeitig vor dem Bauern an.
Weiter geht's
Der Bodycheck des Angreifers
Weiß am Zug und gewinnt
Eine Reihe vor dem Bauern abgeschnitten
Schwarz am Zug und hält remis
Der entfernte Freibauer: Spiele dort, wo du eine Figur mehr hast
Weiß am Zug und gewinnt
Alle 96 Stellungen: turmendspieleDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)