Turmendspiel: Den entfernten Freibauern verwerten

Weiß am Zug und gewinnt

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Dein Bauer auf b6 bindet seinen König am Damenflügel, und sein Turm muss seinen Bauern auf h7 decken. Am Königsflügel hast du eine Figur mehr. Die Regel. Lass den b-Bauern stehen, greif am Königsflügel an, und bring deinen g-Bauern zur Dame. Dein Turm schützt deinen König dabei von der vierten Reihe aus.

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Der entfernte Freibauer: Spiele dort, wo du eine Figur mehr hast

Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Zuerst eine Falle. Tc6? sieht aktiv aus, aber sein König auf b7 schlägt ihn einfach. Kxc6, und dein Turm ist weg.

Sind die gegnerischen Kräfte jeweils an eine Verteidigungsaufgabe gebunden, kannst du den Rest des Bretts so zählen, als wären sie nicht da. Hier hält der Bauer auf b6 den schwarzen König am Damenflügel fest. Zugleich muss der Turm auf der siebten Reihe bleiben und h7 decken. Daher kann keiner von beiden zum Königsflügel gelangen. Dort hast du praktisch König, Turm und Bauer gegen einen einzigen Bauern.

Greif dort an, wo du die Übermacht hast. Der schwarze König ist an b7 und a6 gebunden, um den b6-Bauern von vorn und von der Seite zu blockieren. Der Turm kann die siebte Reihe nicht verlassen, ohne h7 aufzugeben. Deshalb marschiert dein König hinüber: Kh5, g5, Kh6. Zieh den b-Bauern nicht vor. Sein Wert liegt in der Bindung, nicht in seiner Umwandlung.

Nutze die Bindung und wandle um. Früher oder später schlägt Schwarz den b-Bauern. Dafür fällt sein h-Bauer, und dein g-Bauer läuft mit dem König vor ihm los. Die Schachgebote von hinten beantwortest du mit der Lucena-Brücke. Dein Turm schirmt den König auf der vierten Reihe ab.

In dieser Übung hält der Verteidiger die Blockade so lange wie möglich und gibt dann Schach. Halte den König vor dem Bauern, baue die Brücke und wandle um.

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