Die Saavedra-Studie
Weiß am Zug und gewinnt, nach Saavedra
SpielenEin einzelner Bauer gegen einen ganzen Turm, und der Bauer gewinnt. Das ist die berühmteste Studie im Schach: Wandere mit den Schachs das Brett hinunter, weiche dem berühmten Pattschwindel ganz am Ende aus, und wandle in die Figur um, die niemand erwartet.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Die Saavedra-Studie
Win against perfect defense
Waking the engine…
Die Theorie
1895 entdeckte ein spanischer Priester namens Fernando Saavedra in einer veröffentlichten Remisanalyse etwas, das alle starken Spieler übersehen hatten, und das Schach bekam seine gefeiertste Vier-Steine-Studie. Weiß hat einen Bauern auf der sechsten gegen einen ganzen Turm, und gewinnt.
Der Königswanderweg. Nachdem der Bauer auf die siebte tritt, ist Schwarz' einzige Ressource Schachs von hinten. Der weiße König steigt auf den b- und c-Linien das Brett hinab und wählt jedes Feld so, dass der Turm nie eine Gabel oder einen sauberen Schuss auf den Bauern bekommt. Jeder Schritt ist einzigartig: ein unvorsichtiges Feld, und der Turm opfert sich für den Bauern zum Remis.
Die Pattfalle. Am unteren Brettrand enthüllt Schwarz die eigentliche Idee: Der Turm fällt auf die vierte Reihe, und wenn Weiß zur Dame umwandelt, schiebt sich der Turm mit einem Schach davor, das nicht abgelehnt werden kann, und lässt einen pattgesetzten König in der Ecke zurück. Die halbe Schönheit der Studie liegt darin, dass der naheliegende Zug der verlierende ist.
Die Unterverwandlung. Ein Turm auf c8 droht sofortiges Matt auf der a-Linie, während er das Pattgeschenk ablehnt. Schwarz' Turm muss eine der beiden Pflichten aufgeben, und der neue Turm räumt auf. Unterverwandlung ist hier keine Kuriosität; es ist der einzige gewinnende Zug, und die Tablebase stimmt bis zum letzten Halbzug zu.