Turm gegen Bauer: den Wettlauf durch Zählen gewinnen
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenTurm gegen einen einzelnen Freibauern ist oft reine Zählerei. Stehen die Könige auf entgegengesetzten Seiten des Bauern und gewinnt kein Schach ein Tempo, dann zählst du schlicht: Wie viele Züge braucht der Bauer bis zur Umwandlung, und wie viele brauchen König und Turm, um das Umwandlungsfeld zu kontrollieren? Hier steht es fünf gegen fünf. Also kommt durch, wer am Zug ist.
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Einfach zählen: Das Umwandlungsrennen
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Die meisten Turm-gegen-Bauer-Endspiele verbergen eine besondere Ressource, doch die einfachsten werden durch Zählen entschieden. Sieh zuerst nach, wo die Könige stehen.
Wann das Zählen funktioniert. Stehen die Könige auf verschiedenen Seiten des Bauern und gewinnt kein Turmschach ein Tempo, bleibt kein Trick übrig. Addiere die Züge jeder Seite: den Marsch des Bauern zur Umwandlung gegen deine Kontrolle des Umwandlungsfeldes mit König und Turm.
Fünf gegen fünf. Hier ergeben beide Rechnungen fünf, also ist das Tempo alles: Weiß am Zug gewinnt, Schwarz am Zug hält remis. Bring den König sofort mit Kg5 heraus, und achte auf die Zugfolge, denn 1.Tc8 zuerst erlaubt 1...Kc3 dazwischen.
In dieser Übung wird der Verteidiger den Bauern vorschieben und dich mit dem König ablenken. Ignoriere den Lärm, zähle das Rennen und bring König und Turm rechtzeitig nach c1.
Weiter geht's
Umgehung hinter dem Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Die Abdrängung des Angreifers
Weiß am Zug und gewinnt
Eine Reihe vor dem Bauern abgeschnitten
Schwarz am Zug, remis
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