Turm gegen Springerbauer: Den König abschneiden

Weiß am Zug und gewinnt

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Dieselbe Idee eine Linie weiter innen, gegen einen b-Bauern. Die Regel bleibt gleich: Schneide seinen König entlang einer Reihe ab, lass den Turm dort, während dein König kommt, und der Bauer fällt. Sein König kann seinen Bauern noch umgehen, aber dieser Umweg kostet Zeit.

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Beim Springerbauern den König abschneiden

Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Zuerst das Wettrennen. Nach Tg8 geht sein König nach c5 neben den Bauern, und beide laufen gemeinsam nach unten. Wenn der Turm endlich hinter den Bauern kommt, steht sein König schon auf c3 und deckt ihn. Remis.

Bei Turm gegen Freibauer entscheidet immer dieselbe Frage: Kann der gegnerische König bei seinem Bauern bleiben?

Ein Zug genügt. Nur Tg5 gewinnt. Der Turm steht auf der Reihe des Bauern, greift b5 an und nimmt dem schwarzen König die gesamte fünfte Reihe.

Halte dann die Absperrung aufrecht. Während der schwarze König auf der sechsten Reihe ausgesperrt bleibt, führst du deinen König heran. Der Turm hält die fünfte Reihe und meidet jedes Feld, das der schwarze König deckt. Verlässt der Turm diese Reihe, gelangt der schwarze König wieder zu seinem Bauern.

Auf das Tempo kommt es an. Gib Schwarz den Zug, und auch diese Stellung ist remis. Die Linie des Bauern entscheidet also nicht, sondern das rechtzeitige Abschneiden des Königs.

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