Der einsame f-Bauer reicht nicht aus
Weiß am Zug, remis
SpielenDu hast einen Läuferbauern mehr auf der sechsten mit deinem König und Turm in der Nähe, aber der verteidigende König hat die Gefahrenzone erreicht. Ein einzelner f-Bauer mit dem gegnerischen König so nah ist nur ein Remis.
Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Turmendspiele
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Der einsame f-Bauer reicht nicht aus
White to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
Die Theorie
Ein einzelner Extrabauer gewinnt in einem Turmendspiel nur, wenn der Angreifer den König abschneiden oder den Bauern sicher eskortieren kann, und keines von beidem ist hier möglich.
Königsnähe. Erreicht der verteidigende König die Felder um den Umwandlungsweg, kann ein einzelner Bauer den Durchbruch nicht erzwingen.
Grenzen des Läuferbauern. Ein f-Bauer bietet mehr Chancen als ein Randbauer, aber gegen einen aktiven König und Turm reicht er trotzdem nicht aus.
In dieser Übung hältst du die stärkere Seite und lernst, das Remis zu akzeptieren, das sich der Verteidiger verdient hat.
Weiter geht's
Vertikale Schachs gegen den weit vorgerückten Bauern
Schwarz am Zug, remis
Laskers Idee: Erst Schach, dann Schlagen
Weiß am Zug und gewinnt
Smyslows Methode: Der Turm geht zurück
Weiß am Zug, remis
Alle 83 Stellungen: turmendspieleDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)