Turm gegen Bauer: Den Springer in der Ecke einsperren

Weiß am Zug und gewinnt

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Stell dieselbe Verteidigung nur eine Linie daneben, und sie fällt auseinander. Beim Turmbauern wandelt der Springer in der Ecke um. Dort hat er kein Feld.

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Wenn der Springertrick scheitert

Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Dein Turm macht auf h2 bereits alles richtig: Er kontrolliert die zweite Reihe, daher kommt der Bauer nur nach a2, wenn der König ihn deckt. Mehr ist nicht zu verbessern. Tatsächlich zieht der Turm in der ganzen Lösung kein einziges Mal.

Dies ist das Gegenstück zur remisen Springerbauern-Stellung, und der ganze Unterschied ist eine Linie.

Der Turm bleibt stehen. Dein Turm auf h2 deckt die zweite Reihe bereits und zieht in der Lösung nie. Nur Kc4 gewinnt; jeder Turmzug lässt das Remis wieder zu.

Marschiere mit dem König. Kc4 und dann Kb3 greift den Bauern an und sperrt den schwarzen König auf b1 ein. Schwarz' einziger Versuch ist a1=S+, und das kommt tatsächlich mit Schach.

Die Ecke fängt den Springer. Ein Springer auf a1 hat genau zwei Felder, b3 und c2, und Kc3 nimmt ihm beide. Er ist eingefroren und du gewinnst ihn. Auf b1 hat der Springer zusätzlich a3, und dieses eine Extrafeld ist einen halben Punkt wert.

Mach eine Methode daraus. Gegen einen Turmbauern ist das Drängen des verteidigenden Königs von hinten der übliche Gewinnplan: Turmschachs treiben ihn Reihe um Reihe nach unten, der König folgt, und der letzte Verteidigungstrick wandelt in einer toten Ecke um. Eine ganze Dame macht es nicht besser: Die Umwandlung läuft direkt in Th1 matt. Denk an die Asymmetrie. Derselbe Druck von hinten gegen jeden anderen Bauern erreicht nichts, denn der Springer wird eine Linie von der Rettung entfernt geboren.

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