Finais de torres

Os finais de torres são os mais comuns no xadrez e os mais difíceis de jogar bem. Treine Lucena, Philidor e Vancura até que construir a ponte e segurar o empate se tornem automáticos.

96 posições para jogar

Torre contra peão avançado

As Brancas jogam e ganham

A posição de Lucena

As Brancas jogam e ganham

A posição de Philidor

As Pretas jogam e empatam

A defesa passiva na última fileira

As Pretas jogam e empatam

Cortando o rei

As Brancas jogam e ganham

Cortar o rei: torre contra peão passado

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peão de torre: o tempo do defensor

As Pretas jogam e empatam

Cortar o peão de cavalo

As Brancas jogam e ganham

O peão f sozinho não basta

As Brancas jogam e empatam

Flanqueio: o estudo de Réti

As Brancas jogam e ganham

Peão na sétima: construir a ponte

As Brancas jogam e ganham

Quando acabam os xeques laterais

As Brancas jogam e ganham

Defesa da subpromoção a cavalo

As Brancas jogam e empatam

Quando falha o truque do cavalo

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peões ligados

As Brancas jogam e empatam

Peões passados ligados: abrigue-se atrás do próprio peão

As Brancas jogam e ganham

A torre deve ficar atrás do peão mais avançado

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peões separados

As Brancas jogam e empatam

A três colunas de distância: a torre fica sobrecarregada

As Pretas jogam e ganham

Peões passados separados atropelam a torre

As Pretas jogam e ganham

Bloquear o rei com o ombro

As Brancas jogam e empatam

O xeque intermediário que compra um tempo

As Brancas jogam e ganham

O recurso do afogado

As Pretas jogam e empatam

Rei preso à frente do próprio peão de torre

As Brancas jogam e empatam

Libertar o rei do seu próprio peão de torre

As Brancas jogam e ganham

Ataque frontal: peão aquém da linha média

As Brancas jogam e empatam

A torre distante ainda aguenta

As Brancas jogam e empatam

Torre na primeira fileira, rei ao resgate

As Brancas jogam e empatam

Cortar, ombrear, dar xeque, empurrar

As Brancas jogam e ganham

Um tempo salva o empate: só Rd5

As Pretas jogam e empatam

Cortar o rei por duas colunas: primeiro o rei, depois o peão

As Brancas jogam e ganham

Zugzwang contra um rei na borda

As Brancas jogam e ganham

Peão de cavalo: cortar duas colunas não basta

As Brancas jogam e empatam

A defesa de Philidor na quinta

As Pretas jogam e empatam

A fortaleza da quinta: 1.Rf6 não vence

As Brancas jogam e empatam

Torre atrás do peão, rei ao lado

As Pretas jogam e empatam

Peão de cavalo: lado longo ou nada

As Pretas jogam e empatam

Peão na sexta fileira: a torre vai a h7

As Brancas jogam e ganham

Segurando o peão na sexta

As Pretas jogam e empatam

O lado errado do peão

As Brancas jogam e empatam

Peão na sexta que empata

As Brancas jogam e empatam

Peão na sexta: o rei vai para e8

As Brancas jogam e ganham

Peão na sexta: só Ta7+ segura

As Pretas jogam e empatam

A torre perto demais do peão

As Brancas jogam e ganham

Torre atrás do peão, rei em e8

As Brancas jogam e ganham

A posição de Vancura

As Pretas jogam e empatam

A Vancura chega um tempo tarde demais

As Pretas jogam e empatam

O empate padrão: torre na frente do peão na sétima

As Brancas jogam e empatam

A torre atrás do peão passado

As Brancas jogam e ganham

Defesa frontal

As Pretas jogam e empatam

Dois peões vencem a torre

As Brancas jogam e ganham

Só uma questão de contagem: a corrida pela promoção

As Brancas jogam e ganham

Flanqueio por trás do peão

As Brancas jogam e ganham

A ombrada do atacante

As Brancas jogam e ganham

Cortado uma fileira à frente do peão

As Pretas jogam e empatam

O peão passado distante: jogue onde você tem uma peça a mais

As Brancas jogam e ganham

O limite de Lucena: o peão de torre

As Pretas jogam e empatam

O estudo de Saavedra

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peões passados ligados

As Brancas jogam e ganham

Vancura com peão de torre a mais

As Pretas jogam e empatam

O método de Smyslov: a torre recua

As Brancas jogam e empatam

A defesa da coluna g: o rei se aninha em h3

As Brancas jogam e empatam

Peões ligados escoltados só pela torre

As Brancas jogam e ganham

Kling e Horwitz: o rei bloqueia

As Brancas jogam e empatam

A marcha do rei e as casas de zugzwang

As Brancas jogam e ganham

A torre ao lado dos peões

As Pretas jogam e ganham

A ameaça de troca e o sacrifício da torre

As Pretas jogam e empatam

Peões dobrados e o empate de Philidor

As Brancas jogam e empatam

O espaço entre os peões f e h

As Brancas jogam e empatam

Defesa contra peões separados na ala do rei

As Pretas jogam e empatam

Entregar o peão h para avançar o peão f

As Brancas jogam e empatam

A ideia de Lasker: xeque primeiro, captura depois

As Brancas jogam e ganham

Defesa ativa: leve o rei ao peão passado

As Pretas jogam e empatam

Peões que correm sozinhos contra um peão corredor

As Brancas jogam e empatam

Um tempo para o peão «a»

As Pretas jogam e empatam

A estrutura decide, não o tempo

As Brancas jogam e ganham

A mesma posição, com um tempo a mais

As Brancas jogam e ganham

Ganhar a torre por um peão

As Brancas jogam e ganham

O peão f rompe a fortaleza de a8

As Brancas jogam e ganham

O guarda-chuva: abrigar-se atrás de um peão adversário

As Pretas jogam e ganham

Xeques verticais contra o peão muito avançado

As Pretas jogam e empatam

A torre à frente do seu peão

As Brancas jogam e ganham

A posição de Vancura

As Pretas jogam e empatam

Defesa pelo lado curto

As Pretas jogam e empatam

Distância de xeque: o lado longo

As Pretas jogam e empatam

Defesa Kling e Horwitz

As Pretas jogam e empatam

Peões passados ligados contra o peão de contrajogo

As Brancas jogam e ganham

Torre contra três peões unidos

As Brancas jogam e ganham

O aperto do peão de cavalo

As Brancas jogam e ganham

O peão que vence a torre

As Brancas jogam e ganham

O lance de espera com a torre

As Brancas jogam e ganham

O gancho pela cauda

As Pretas jogam e empatam

Segure o peão de torre com xeques precisos

As Pretas jogam e empatam

Defesa na segunda fileira contra peões dobrados

As Brancas jogam e empatam

Os peões «f» e «h» batem o rei na última fileira

As Brancas jogam e ganham

A cunha em e6: dois peões vencem um

As Brancas jogam e ganham

Aprenda a teoria

O método escrito por trás destas posições: o que buscar, os lances exatos e as armadilhas que perdem um final ganho.

Treine sem parar

Depois de dominar o modelo, treine um fluxo infinito de variações novas e verificadas por tablebase do mesmo padrão.

🔁 Torre contra peão🔁 Torre e peão contra torre: converter🔁 Torre contra torre e peão: defender

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