Finais de torres
Os finais de torres são os mais comuns no xadrez e os mais difíceis de jogar bem. Treine Lucena, Philidor e Vancura até que construir a ponte e segurar o empate se tornem automáticos.
79 posições para jogar
A posição de Lucena
As Brancas jogam e ganham
A posição de Philidor
As Pretas jogam e empatam
Torre contra peão avançado
As Brancas jogam e ganham
A defesa passiva da última fileira
As Pretas jogam e empatam
A posição de Vancura
As Pretas jogam e empatam
A defesa do lado curto
As Pretas jogam e empatam
Torre contra peões passados ligados
As Brancas jogam e ganham
Torre atrás do peão passado
As Brancas jogam e ganham
A defesa frontal
As Pretas jogam e empatam
O limite de Lucena: o peão torre
As Pretas jogam e empatam
Cortando o rei
As Brancas jogam e ganham
O estudo Saavedra
As Brancas jogam e ganham
Dois peões vencem a torre
As Brancas jogam e ganham
A torre na frente do seu peão
As Brancas jogam e ganham
Distância de xeque: o lado longo
As Pretas jogam e empatam
A defesa Kling e Horwitz
As Pretas jogam e empatam
Peões passados conectados contra o peão de contrajogo
As Brancas jogam e ganham
Torre contra três peões unidos
As Brancas jogam e ganham
Cortando o rei: a torre contra um peão corredor
As Brancas jogam e ganham
Torre contra peão de torre: o tempo do defensor
As Pretas jogam e empatam
Cortando um peão de cavalo
As Brancas jogam e ganham
A defesa por subpromoção a cavalo
As Brancas jogam e empatam
Quando o truque do cavalo falha
As Brancas jogam e ganham
O recurso do afogamento
As Pretas jogam e empatam
Empurrando o rei com o ombro
As Brancas jogam e empatam
Flanqueando para ganhar o peão
As Brancas jogam e ganham
Torre contra peões conectados
As Brancas jogam e empatam
Peões conectados vencem a torre
As Brancas jogam e ganham
Recolhendo os peões cedo demais
As Brancas jogam e ganham
Torre contra peões separados
As Brancas jogam e empatam
Peões separados atropelam a torre
As Pretas jogam e ganham
Peão na sétima: construindo a ponte
As Brancas jogam e ganham
Peão na sexta: forçando a passagem
As Brancas jogam e ganham
Segurando o peão na sexta
As Pretas jogam e empatam
O rei na frente empata
As Brancas jogam e empatam
Um peão empatado na sexta
As Brancas jogam e empatam
Zona de Lucena: o peão na sexta fileira
As Brancas jogam e ganham
Peão na sexta: um único tempo
As Pretas jogam e empatam
O lado longo: uma vitória na sexta fileira
As Brancas jogam e ganham
Escoltando o peão para casa
As Brancas jogam e ganham
A defesa de Philidor na quinta
As Pretas jogam e empatam
A fortaleza da quinta fileira
As Brancas jogam e empatam
Defesa frontal e distância de xeque
As Pretas jogam e empatam
Empate do lado curto com um peão de cavalo
As Pretas jogam e empatam
O guarda-chuva: uma torre que protege
As Pretas jogam e ganham
Sem cruzar a linha média: a regra do empate
As Brancas jogam e empatam
Distância de xeque a partir do lado longo
As Brancas jogam e empatam
A torre atrás do peão passado
As Brancas jogam e empatam
Empurrando o peão com o ombro
As Brancas jogam e ganham
Um tempo salva o empate
As Pretas jogam e empatam
Cortando o rei com uma coluna
As Brancas jogam e ganham
Encurralando o rei na borda
As Brancas jogam e ganham
Quando o rei defensor chega a tempo
As Brancas jogam e empatam
Rei preso na frente do próprio peão de torre
As Brancas jogam e empatam
Libertando o rei do seu próprio peão de torre
As Brancas jogam e ganham
A torre passiva na frente de seu peão
As Brancas jogam e empatam
Um segundo peão rompe a fortaleza
As Brancas jogam e ganham
Defendendo atrás do peão a na sexta
As Pretas jogam e empatam
Mantendo o empate do peão a por trás
As Pretas jogam e empatam
Defendendo contra peões de torre separados
As Pretas jogam e empatam
Por que peões dobrados não vencem
As Brancas jogam e empatam
Peões passados conectados em marcha
As Brancas jogam e ganham
Peões conectados bloqueados pelo rei
As Brancas jogam e empatam
Convertendo laboriosamente os passados conectados
As Brancas jogam e ganham
A lacuna entre os peões f e h
As Brancas jogam e empatam
Defendendo contra peões separados do flanco do rei
As Pretas jogam e empatam
Sem ruptura para os peões f e h
As Brancas jogam e empatam
O solitário peão f fica aquém
As Brancas jogam e empatam
Contrajogo com seu próprio passado
As Pretas jogam e empatam
A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura
As Brancas jogam e ganham
Um flanco, um peão extra, um empate
As Brancas jogam e empatam
Mantendo o final de torre do mesmo flanco
As Brancas jogam e empatam
Alas opostas: corrida e resistência
As Brancas jogam e empatam
Segurando o passado na ala
As Pretas jogam e empatam
Um tempo transforma o empate em vitória
As Brancas jogam e ganham
O peão a na sétima resiste
As Pretas jogam e empatam
Dois peões, um passado, traga-os para casa
As Pretas jogam e ganham
Bloqueie e segure os peões desconectados
As Pretas jogam e empatam
Torre na frente do peão na sétima
As Brancas jogam e ganham
Treine sem parar
Depois de dominar o modelo, treine um fluxo infinito de variações novas e verificadas por tablebase do mesmo padrão.