Finais de torres

Os finais de torres são os mais comuns no xadrez e os mais difíceis de jogar bem. Treine Lucena, Philidor e Vancura até que construir a ponte e segurar o empate se tornem automáticos.

79 posições para jogar

A posição de Lucena

As Brancas jogam e ganham

A posição de Philidor

As Pretas jogam e empatam

Torre contra peão avançado

As Brancas jogam e ganham

A defesa passiva da última fileira

As Pretas jogam e empatam

A posição de Vancura

As Pretas jogam e empatam

A defesa do lado curto

As Pretas jogam e empatam

Torre contra peões passados ligados

As Brancas jogam e ganham

Torre atrás do peão passado

As Brancas jogam e ganham

A defesa frontal

As Pretas jogam e empatam

O limite de Lucena: o peão torre

As Pretas jogam e empatam

Cortando o rei

As Brancas jogam e ganham

O estudo Saavedra

As Brancas jogam e ganham

Dois peões vencem a torre

As Brancas jogam e ganham

A torre na frente do seu peão

As Brancas jogam e ganham

Distância de xeque: o lado longo

As Pretas jogam e empatam

A defesa Kling e Horwitz

As Pretas jogam e empatam

Peões passados conectados contra o peão de contrajogo

As Brancas jogam e ganham

Torre contra três peões unidos

As Brancas jogam e ganham

Cortando o rei: a torre contra um peão corredor

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peão de torre: o tempo do defensor

As Pretas jogam e empatam

Cortando um peão de cavalo

As Brancas jogam e ganham

A defesa por subpromoção a cavalo

As Brancas jogam e empatam

Quando o truque do cavalo falha

As Brancas jogam e ganham

O recurso do afogamento

As Pretas jogam e empatam

Empurrando o rei com o ombro

As Brancas jogam e empatam

Flanqueando para ganhar o peão

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peões conectados

As Brancas jogam e empatam

Peões conectados vencem a torre

As Brancas jogam e ganham

Recolhendo os peões cedo demais

As Brancas jogam e ganham

Torre contra peões separados

As Brancas jogam e empatam

Peões separados atropelam a torre

As Pretas jogam e ganham

Peão na sétima: construindo a ponte

As Brancas jogam e ganham

Peão na sexta: forçando a passagem

As Brancas jogam e ganham

Segurando o peão na sexta

As Pretas jogam e empatam

O rei na frente empata

As Brancas jogam e empatam

Um peão empatado na sexta

As Brancas jogam e empatam

Zona de Lucena: o peão na sexta fileira

As Brancas jogam e ganham

Peão na sexta: um único tempo

As Pretas jogam e empatam

O lado longo: uma vitória na sexta fileira

As Brancas jogam e ganham

Escoltando o peão para casa

As Brancas jogam e ganham

A defesa de Philidor na quinta

As Pretas jogam e empatam

A fortaleza da quinta fileira

As Brancas jogam e empatam

Defesa frontal e distância de xeque

As Pretas jogam e empatam

Empate do lado curto com um peão de cavalo

As Pretas jogam e empatam

O guarda-chuva: uma torre que protege

As Pretas jogam e ganham

Sem cruzar a linha média: a regra do empate

As Brancas jogam e empatam

Distância de xeque a partir do lado longo

As Brancas jogam e empatam

A torre atrás do peão passado

As Brancas jogam e empatam

Empurrando o peão com o ombro

As Brancas jogam e ganham

Um tempo salva o empate

As Pretas jogam e empatam

Cortando o rei com uma coluna

As Brancas jogam e ganham

Encurralando o rei na borda

As Brancas jogam e ganham

Quando o rei defensor chega a tempo

As Brancas jogam e empatam

Rei preso na frente do próprio peão de torre

As Brancas jogam e empatam

Libertando o rei do seu próprio peão de torre

As Brancas jogam e ganham

A torre passiva na frente de seu peão

As Brancas jogam e empatam

Um segundo peão rompe a fortaleza

As Brancas jogam e ganham

Defendendo atrás do peão a na sexta

As Pretas jogam e empatam

Mantendo o empate do peão a por trás

As Pretas jogam e empatam

Defendendo contra peões de torre separados

As Pretas jogam e empatam

Por que peões dobrados não vencem

As Brancas jogam e empatam

Peões passados conectados em marcha

As Brancas jogam e ganham

Peões conectados bloqueados pelo rei

As Brancas jogam e empatam

Convertendo laboriosamente os passados conectados

As Brancas jogam e ganham

A lacuna entre os peões f e h

As Brancas jogam e empatam

Defendendo contra peões separados do flanco do rei

As Pretas jogam e empatam

Sem ruptura para os peões f e h

As Brancas jogam e empatam

O solitário peão f fica aquém

As Brancas jogam e empatam

Contrajogo com seu próprio passado

As Pretas jogam e empatam

A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura

As Brancas jogam e ganham

Um flanco, um peão extra, um empate

As Brancas jogam e empatam

Mantendo o final de torre do mesmo flanco

As Brancas jogam e empatam

Alas opostas: corrida e resistência

As Brancas jogam e empatam

Segurando o passado na ala

As Pretas jogam e empatam

Um tempo transforma o empate em vitória

As Brancas jogam e ganham

O peão a na sétima resiste

As Pretas jogam e empatam

Dois peões, um passado, traga-os para casa

As Pretas jogam e ganham

Bloqueie e segure os peões desconectados

As Pretas jogam e empatam

Torre na frente do peão na sétima

As Brancas jogam e ganham

Treine sem parar

Depois de dominar o modelo, treine um fluxo infinito de variações novas e verificadas por tablebase do mesmo padrão.

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