Final de torre: o peão f que rompe a fortaleza

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Sua torre está na frente do peão «a». A torre preta está atrás dele, e o rei preto ocupa g7. Só com o peão «a», este é um empate conhecido. Sua torre não pode sair de a8. Um peão g ou um peão h não mudaria nada, mas o peão f ganha. A regra é esta. Primeiro afaste o rei de g7 com o xeque do peão. Depois liberte sua torre pela oitava fileira.

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O peão f rompe a fortaleza de a8

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Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Não mexa na torre ainda. Tb8 permite Txa7, e Th8 simplesmente perde a torre, porque o rei em g7 cobre h8. Rxh8, e a vitória some.

Uma torre presa na frente do próprio peão na sétima empata, e acrescentar um segundo peão não muda isso automaticamente.

O peão que não serve. Dê às brancas um peão g ou um peão h e as pretas simplesmente o ignoram. O rei delas fica em g7 ou h7 e a fortaleza aguenta. A lição prática vale também ao contrário: pense duas vezes antes de empurrar um peão para a sétima fileira com a sua própria torre na frente dele, porque isso pode arruinar uma posição ganha mesmo com dois peões a mais.

O peão que vence. Um peão bispo em f5 chega a f6 com xeque. O rei tem de ir para f7, fora da zona do canto, e agora a torre pode deixar a8 pela oitava fileira: Th8 promove o peão, e capturar em a7 perde a torre por Th7+.

Neste exercício o xeque tem de vir primeiro. Qualquer lance de torre no primeiro lance joga fora a vitória.

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