Torre e dois peões contra torre e um peão: a cunha em e6
As Brancas jogam e ganham
JogarTodos os peões estão numa mesma ala, e você simplificou para torre e dois peões contra torre e um. Seu peão de e6 é uma cunha que tira do rei preto as casas de que ele precisa. Leve o seu rei para dentro, ganhe o peão «g» e escolte o peão «h» até o fim.
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A cunha em e6: dois peões vencem um
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Com todos os peões numa ala, um peão a mais só ganha se realmente trabalhar. Aqui o peão de e6 é uma cunha: tira do rei preto as casas que ele usaria para bloquear, e é isso que transforma torre e dois peões contra torre e um em vitória.
O rei invade, a torre fica em casa. Sua torre em e5 protege o peão «e» pelo lado, então o rei avança com Rg6 e captura g7. A torre preta só pode dar xeque por trás, e trocar as torres não é problema, mas não porque a cunha sobreviva: depois de Txg5+ Rxg5 as pretas a retomam com Rxe6. O final de peões está ganho mesmo assim, e por um único lance, Rg6.
Abrigar-se e depois fechar a porta. Depois de ganhar g7, o rei se esconde em h6, na frente do próprio peão, onde os xeques param. Em seguida Tg5 bloqueia a coluna de vez e o peão «h» promove.
Neste exercício o defensor vai dar xeques por trás e tentar trocar as torres: responda ao xeque na coluna «g» com Tg5. A troca lhe convém, mas não pelo motivo que parece: depois de Txg5+ Rxg5 as pretas respondem Rxe6 e a cunha some. O final de peões está ganho de todo modo, e só com Rg6, que vai buscar o peão «g» e depois lança o peão «h».
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Torre contra peão avançado
As Brancas jogam e ganham
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As Brancas jogam e ganham
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As Pretas jogam e empatam
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