Final de torre: peões ligados e zugzwang recíproco

As Brancas jogam e ganham, depois de Kasparian, 1946

Jogar

Seus peões em g6 e h5 e sua torre em h7 já estão nas melhores casas. Nenhum lance de peão ajuda. Para ele segurar, a torre dele faz o vaivém entre g3 e h3. A regra. Leve seu rei pela segunda fileira, para chegar a f2 com a torre dele em h3 e a vez dele. Aí g3 fica coberta, a torre dele precisa sair, e a sua escapa de h7.

Atualizado em

Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre

Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.

A marcha do rei e as casas de zugzwang

As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Então o rei caminha, mas o primeiro passo decide. Veja Rb2. A torre dele responde a cada passo na casa correspondente. h3 quando seu rei está numa casa escura, e g3 quando seu rei está numa casa clara. Aí, em f2, a vez é sua. Depois de Rg2 Ta3 Tb7 Ta5, a torre dele toma a quinta fileira primeiro. Empate.

Algumas posições vencedoras não contêm nenhuma linha forçada. Esta se vence caminhando o rei pelo tabuleiro e entregando ao defensor um zugzwang.

Nenhum lance de peão. Empurrar aqui joga fora a vitória. Os peões em g6 e h5 com a torre em h7 já estão onde devem.

A marcha. O rei viaja de a1 pela segunda fileira rumo a f2. A torre defensora precisa ficar atrás dos peões, fazendo o vaivém entre g3 e h3.

As casas de zugzwang. Rei em f2 contra torre em h3, e rei em e2 contra torre em g3, são zugzwangs recíprocos. Chegue com o defensor no lance e a torre dele é expulsa, soltando sua torre de h7.

Continue treinando

As 96 posições: finais de torresSiga o currículo completo (grátis)