O xeque intermediário que compra um tempo
As Brancas jogam e ganham
JogarTorre contra um peão corredor, e a manobra é óbvia: levar a torre à coluna g. Faça isso já e é empate. Intercale um xeque e a mesma manobra vence.
Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
O xeque intermediário que compra um tempo
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
Torre contra peão passado decide-se por tempos, e um xeque é o tempo mais barato do tabuleiro.
Só Tf8+ vence. Nem Tg8, nem um lance de rei, nada mais. A torre dá xeque primeiro, o rei preto é empurrado para fora da coluna f, e só então a torre assume o posto.
Depois bloqueie. Tg8 para o peão g de vez. O sentido inteiro do xeque era chegar a essa casa com o rei inimigo um passo mais longe.
Nunca troque a torre pelo peão. Txg4 Rxg4 deixa dois reis nus. A torre para o peão, o rei o ganha.
Por que um lance intermediário. Um xeque intermediário só ganha tempo se forçar uma resposta. Aqui força, e esse único lance grátis é exatamente a margem entre vencer e empatar.
Continue treinando
Três colunas de distância: a torre está sobrecarregada
As Pretas jogam e ganham
Quando os xeques laterais acabam
As Brancas jogam e ganham
A estrutura decide, não o tempo
As Brancas jogam e ganham
As 83 posições: finais de torresSiga o currículo completo (grátis)