Peões passados conectados contra o peão de contrajogo
As Brancas jogam e ganham
JogarOs dois lados têm uma torre e uma história de peão passado, mas as histórias não são iguais: seus dois peões passados conectados têm escolta real, e sua torre já está sentada atrás do corredor solitário dele. Empurre, e deixe a geometria fazer o resto.
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Peões passados conectados contra o peão de contrajogo
Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
Finais de torre de verdade raramente dão uma vantagem material limpa; eles dão corridas. Esta é a corrida vencedora canônica: dois peões passados conectados com apoio do rei contra um peão passado cujo único amigo é sua torre.
Uma torre, uma tarefa cada. Sua torre fica atrás do peão inimigo, na casa de Tarrasch, onde para o corredor para sempre sem gastar mais um tempo. A torre dele enfrenta um portfólio impossível: bloquear dois peões conectados E cuidar do próprio corredor. Toda configuração defensiva que ele escolher deixa uma tarefa incompleta, e a tablebase neste exercício sempre escolherá o compromisso mais incômodo disponível.
A técnica de escolta. Peões passados conectados com o rei entre eles avançam como uma falange: o rei protege o peão da frente de xeques frontais, cada peão cobre a casa de cruzamento do parceiro, e a torre defensora só consegue dar xeques laterais que se esgotam à medida que os peões ganham fileiras. Não persiga o peão dele com seu rei; se afastar dos seus próprios passados é a única forma de perder esse final.
O hábito de avaliação que este exercício constrói: em corridas de dois corredores, pergunte qual torre está ATIVA em relação ao peão inimigo e PASSIVA em relação ao seu próprio. O lado cuja torre faz todo o seu trabalho numa única casa geralmente está vencendo, seja qual for a contagem bruta de peões.