Final de torre: distância para dar xeque e torre perto demais
As Brancas jogam e ganham
JogarA torre dele em b8 está só a duas colunas do seu peão em e6. Entre a torre e o peão, só c e d. Uma torre que defende precisa de três colunas para continuar os xeques laterais. Esta está perto demais, e a posição está ganha. Mas não agora. Primeiro, faça o triângulo d6, d7, e7 com o seu rei para passar a vez a ele. Assim qualquer lance dele piora a posição dele.
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A torre perto demais do peão
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Os finais de torre se decidem pela distância. A torre defensora precisa de espaço para dar xeque, e quando não o tem, o peão a mais passa.
Três colunas, no mínimo. Uma torre que dá xeque lateral num rei precisa estar longe o bastante para que o rei não possa simplesmente caminhar até ela. Duas colunas de separação não bastam. Aqui a torre preta está em b8 e o peão em e6, com apenas c e d no meio, e é por isso que as brancas ganham.
Só Rd6+. Parece um recuo. É um xeque à descoberta: o rei em e7 bloqueava a própria torre em a7, e o passo para d6 abre a sétima fileira sobre o rei preto. Qualquer outro primeiro lance apenas empata.
Os xeques acabam. Depois de Rd7 e Re7 as brancas devolveram o lance às pretas, e Ta1 monta o final: Tb7+ Rd8 Tb8+ Rc7, e a torre que dá xeque é atacada pelo rei. É isso que vale uma torre sem distância de xeque.
Neste exercício o defensor dá xeque pelo melhor ângulo que tem. Comece pelo xeque à descoberta.
Continue treinando
Torre atrás do peão, rei em e8
As Brancas jogam e ganham
A posição de Vancura
As Pretas jogam e empatam
A Vancura chega um tempo tarde demais
As Pretas jogam e empatam
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