Um tempo salva o empate: só Rd5
As Pretas jogam e empatam
JogarA mesma posição, mas o lance é seu. Existe exatamente um lance de empate, e não é um xeque.
Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Um tempo salva o empate: só Rd5
Black to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
A regra da linha média diz que um peão que não cruzou o meio do tabuleiro empata quando o rei defensor consegue ficar à frente dele. Aqui isso exige um lance exato.
Só Rd5. Nem um xeque, nem um lance de espera. O rei entra imediatamente no caminho do peão, e toda alternativa perde.
Depois segure a casa. Após Tc4, Rd6 mantém o bloqueio, e o rei vai e vem entre d5 e d6. As brancas não conseguem cortar o rei e avançar o peão ao mesmo tempo.
A mesma posição com as brancas a jogar está ganha. É assim de fina a linha entre os dois veredictos.
Neste exercício você precisa achar o lance salvador de imediato. Hesite e a disposição vencedora volta ao lugar.
Continue treinando
Cortado por duas colunas: o rei primeiro, o peão por último
As Brancas jogam e ganham
Zugzwang contra um rei na borda
As Brancas jogam e ganham
Peão cavalo: duas colunas de corte não bastam
As Brancas jogam e empatam
As 83 posições: finais de torresSiga o currículo completo (grátis)