Empate em final de torre: falta um tempo para a linha média
As Pretas jogam e empatam
JogarSe fosse a vez das brancas, a torre delas cortaria o seu rei ao longo de uma fileira, e o peão garantiria a vitória. A vez é sua, e só um lance mantém o empate. Leve o seu rei à quinta fileira antes que a torre branca chegue lá. Depois, dê xeques de frente no rei branco. O peão ainda não passou do meio do tabuleiro, então a sua torre tem espaço para continuar dando xeques.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
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Um tempo salva o empate: só Rd5
As Pretas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Primeiro, veja o erro. Depois de Re4, o seu rei fica na quarta fileira, na mesma altura do peão. Tc5 corta o rei pela quinta fileira. A partir daí, as brancas ganham.
A regra da linha média diz que um peão que não cruzou o meio do tabuleiro empata quando o rei defensor consegue ficar à frente dele. Aqui isso exige um lance exato.
Só Rd5. Nem um xeque, nem um lance de espera. O rei tira imediatamente c4, c5 e c6 do rei branco, e toda alternativa perde.
Depois segure a casa. Após Tc4, Rd6 mantém o bloqueio, e o rei vai e vem entre d5 e d6. As brancas não conseguem cortar o rei e avançar o peão ao mesmo tempo.
A mesma posição com as brancas a jogar está ganha. É assim de fina a linha entre os dois veredictos.
Neste exercício você precisa achar o lance salvador de imediato. Hesite e a disposição vencedora volta ao lugar.
Continue treinando
Cortar o rei por duas colunas: primeiro o rei, depois o peão
As Brancas jogam e ganham
Zugzwang contra um rei na borda
As Brancas jogam e ganham
Peão de cavalo: xeques pela frente
As Pretas jogam e empatam
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